닥소 시리즈는 맵이 불친절 하고 빡세지 정작 보스는 잘파밍하고 레벨링하고 무기선택 잘해서 강화하면 5트안에 잡게 만들어놨다 생각함.
세키로는 패턴 잘씹어야하는데 게임에 익숙해지면 난이도가 훅 떨어짐.
근데 엘든링 dlc는 진짜 영체없으면 못깨는 사람도 있겠다 느끼는 난이도였음. 가장큰이유가 패턴 파훼가 존나 빡셈 다른겜은 이때 굴러야지 이때 피해야지 이때거리둬야지가 금방 눈에 보이는데 엘든링은 씨바 뭔지랄이지 ? 뭐 어쩌라고 느끼는 패턴이 많음 그래도 하나하나 파훼하다 보면 재밌긴하다.
세키로는 패턴 잘씹어야하는데 게임에 익숙해지면 난이도가 훅 떨어짐.
근데 엘든링 dlc는 진짜 영체없으면 못깨는 사람도 있겠다 느끼는 난이도였음. 가장큰이유가 패턴 파훼가 존나 빡셈 다른겜은 이때 굴러야지 이때 피해야지 이때거리둬야지가 금방 눈에 보이는데 엘든링은 씨바 뭔지랄이지 ? 뭐 어쩌라고 느끼는 패턴이 많음 그래도 하나하나 파훼하다 보면 재밌긴하다.
아직 막보는 안 만났는데 파훼하고 훨씬 어려워서그런지 결국 끝내 파훼했을때 카타르시스 오짐
딜탐 잡기가 너무 빡세 ㅋㅋㅋ 이기술 좀 동작이 크네 후딜 이거 노려야겠다 생각했는데 응 아직더있어 더기다려 이상황이 존나 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영체 없으면 못깨는 사람 있겠다 (×) 대부분 영체없으면 피똥싼다 (ㅇ) - dc App
다대일 보스아니면 치사하게 뭔 영체여 생각했는데 . 라단전도 2명이니까 걍 쓰자로 합리화해서 깸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영체 쓰라고 만든걸 안 쓰는 제약 플 중이시잖아요...
영체가 패턴씹는 맛이 없어서 대부분 안쓰고함 사람마다 즐기는게 다른데 난기본 패턴 파훼하는게 제일 재밌더라