문장 :
이 혁신적인 메커니즘의 핵심 초점은 입히고 받는 피해의 영향을 관리하는 데 있으며, 플레이어의 다른 스탯은 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 플레이어가 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)에서 더 높은 레벨로 진행함에 따라, 게임에 계속 영향을 미치는 추가 메커니즘의 존재로 인해 전투가 더 관리하기 쉬워집니다. 예를 들어, 지능을 강화하면 더 많은 주문을 시전하고 추가 버프를 사용할 수 있는 능력이 주어지며, 인내를 높이면 더 무거운 갑옷을 착용할 수 있습니다. 이러한 기능들은 선택적인 “레벨 스케일링” 메커니즘의 영향을 전혀 받지 않아, 플레이어가 원한다면 이를 무시할 수 있는 선택권을 제공합니다.
요약 :
단순히 레벨을 높이기만 하면 밸런스 조절이 별로였을 것,
레벨, 스탯 분배를 자유롭게함에도 모든 플레이어가 점점 강해지게 조절하는 혁신적인 핵심 시스템이다.
ㅅㅂ 노부적종귀가 기본설정이면 어떻게하라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시스템은 그렇다치는데 가호 강화 파워커브를 잘못 설정한거같음
헐겟다헐겟어
혁신ㅋㅋ - dc App