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문장 :
이 혁신적인 메커니즘의 핵심 초점은 입히고 받는 피해의 영향을 관리하는 데 있으며, 플레이어의 다른 스탯은 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 플레이어가 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)에서 더 높은 레벨로 진행함에 따라, 게임에 계속 영향을 미치는 추가 메커니즘의 존재로 인해 전투가 더 관리하기 쉬워집니다. 예를 들어, 지능을 강화하면 더 많은 주문을 시전하고 추가 버프를 사용할 수 있는 능력이 주어지며, 인내를 높이면 더 무거운 갑옷을 착용할 수 있습니다. 이러한 기능들은 선택적인 “레벨 스케일링” 메커니즘의 영향을 전혀 받지 않아, 플레이어가 원한다면 이를 무시할 수 있는 선택권을 제공합니다.
요약 :
단순히 레벨을 높이기만 하면 밸런스 조절이 별로였을 것,
레벨, 스탯 분배를 자유롭게함에도 모든 플레이어가 점점 강해지게 조절하는 혁신적인 핵심 시스템이다.