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높은 강인도 + 딜 쌤 + 공속 빠름 + 틈 없이 계속 떄림 + 포션 빨면 바로 때림 


그리고 여기에 정박+반박의 틈 없는 공격 두번씩 반복하기 ㅋㅋ



정녕 이게 올바른 형태의 난이도가 맞습니까? 미야자키쨩?



억까가 아닌 독창적인 방식은 없는 겁니까!! 



이것이 프롬 난이도 디자인의 한계..?