소울장르야 뭐 어디로 향하던 걍 있는 길로 가면
거기가 맞는 길이고 뭐라도 있고 어떻게 이어지고 해서
추가적인 템 찾을때나 좀 쑤셔야하지 기본진행을 헤멜일은 없었지.
엘든링 본편에서도 맵이 존나 커서 시발 뭔데 하긴했어도 일단 땅이 위로 올라와있고 지도만 봐도 답답함이 별로 없고 지하랑 지역 구분해놔서 알아먹는데 큰 문제는 없었음.
그런데 DLC는 지도만 열면 바로 옆이나 근처라서 근방에 길이 있겠지 하고 뒤져보면 길이 없는 경우가 많고 엄한곳에서 존나 멀리 뼁 지하길 뚫어야 갈수있는곳이 많은데.
이게 사이드가 아니라 거진 메인루트가 대부분 이지랄이라 화가남.
코드베인 병신겜 하얀색 신전맵 할때 느꼈던 좆같음이랑 비슷한데
회차 새로 시작하면 난 똑같이 헤멜 자신 있음
시발
거기가 맞는 길이고 뭐라도 있고 어떻게 이어지고 해서
추가적인 템 찾을때나 좀 쑤셔야하지 기본진행을 헤멜일은 없었지.
엘든링 본편에서도 맵이 존나 커서 시발 뭔데 하긴했어도 일단 땅이 위로 올라와있고 지도만 봐도 답답함이 별로 없고 지하랑 지역 구분해놔서 알아먹는데 큰 문제는 없었음.
그런데 DLC는 지도만 열면 바로 옆이나 근처라서 근방에 길이 있겠지 하고 뒤져보면 길이 없는 경우가 많고 엄한곳에서 존나 멀리 뼁 지하길 뚫어야 갈수있는곳이 많은데.
이게 사이드가 아니라 거진 메인루트가 대부분 이지랄이라 화가남.
코드베인 병신겜 하얀색 신전맵 할때 느꼈던 좆같음이랑 비슷한데
회차 새로 시작하면 난 똑같이 헤멜 자신 있음
시발
코드베인 신전맵은 그냥 어딜가도 맵이 다 똑같아서 진짜 개좆같았는데 ㅋㅋ
하얀피의성당 ㄹㅇ 시발맵 개인적으로 아마나 쓰레기 병자마을보다 빡셋음
그나마 미니맵 보이니 다행이였지