유저가 원하지 않는 영체같은 시스템 넣어서 그럼
몬헌에서도 똑같은 현상이 있는데
라이즈/선브레이크 시리즈에서 용조종이라는 게 도입됐음
몹이 그로기걸리면 타서 조종하고 큰 데미지를 입히는 건데
효율만 봐선 안쓰면 손해보는거지만, 헌팅액션이라는 게임과 어울리지 않아서 호불호 엄청 심했음
이것처럼 엘든링은 영체쓰는걸 가정하고 난이도 설정했으니 욕먹는거지
기존유저 입맛에 어긋나서 그러는거임
몬헌에서도 똑같은 현상이 있는데
라이즈/선브레이크 시리즈에서 용조종이라는 게 도입됐음
몹이 그로기걸리면 타서 조종하고 큰 데미지를 입히는 건데
효율만 봐선 안쓰면 손해보는거지만, 헌팅액션이라는 게임과 어울리지 않아서 호불호 엄청 심했음
이것처럼 엘든링은 영체쓰는걸 가정하고 난이도 설정했으니 욕먹는거지
기존유저 입맛에 어긋나서 그러는거임
라이즈는 진찌 세일했는데도 월드에 동접 밀렸던것도보면 ㅋㅋㅋㅋ
오히려 그냥 대충 영체소횐해서 뚜들겨 패고 널널하게 몇트조져서 깰수있게 만들었으면 욕 안먹었지 애초에 노영체 집착하던 딸피들 빼면 대부분의 애들이 그렇게 깸. 들어가자마자 영체 소환 저격패턴 만들고 대가리 깨지니까 엘유입들 못깨서 뿔난건데ㅋㅋ
어짜피 망자쉑들은 1렙 노파편 노구르기 노패링 이딴걸로 결국 다 패잡을 놈들이라 신나있을듯 어설프게 자기자신이 망자라고 여기던 새끼들이 자기 한계 느끼고 발작하는중인거지
다만 영체소환 저격은 선 넘은거 맞음 그걸 저격해서 일반 유저층도 화가 난거지
용조종 비유는 너무 잘못됐는데
엘든링은 영체 없었으면 절대로 지금처럼 흥행 못했음 커뮤에서나 노영체 노방패가 흔하지 2500만명중에 영체 안쓴 사람이 몇명이나 되겠노 오히려 영체보다는 파편 수급문제가 크다 봄