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들크 난이도문제는 최종보스 제외하면 파편에서 나오는게 맞음


근데 문제는 본편은 사람들이 파밍하는 재미가 있으니까 돌아다니고 모험하면서 


렙업하고 템모은건데


들크는 이미 사람들 파밍 다끝낸상황에서 단석 45따리 주울려고 파밍을 안함


심지어 길도 본편보다 복잡하고 지도도 의미없음


그와중에 파편은 모코코마냥 좆같이 뿌려놔서 모험도 하드하게 해야 주을수있음




이러니까 대부분이 파편 5~8개 밖에 못줍고 보스박다가 게임 욕하게 되있음


스팀평가도 보면 모험요소 더좋아하는 양키들은 82%고 동양권은 60% 나오는 이유도 여기서 나옴



그래서 난 오픈월드 << 이게 게임계의 허상이라고 생각함