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욕하는 애들은 그림자 나무 파편 모아서 강화하고 슬라임 뽑고 지문석 콕콕이 하거나 거절가시 난사하거나 해서 겜을 클리어만 하고 싶은게 아님


보스 패턴을 다 파악하고 존나 간지나게 파훼하면서 화려한 전투기술로 개멋있게 이기고 싶은 거지


두 부류의 게임을 대하는 마인드가 완전 정반대라 이해하기 힘든 건 당연함


dlc 욕하는 프붕이들도 게일 미디르 코스고아 이런 애들은 코파면서 노히트로 잡을 애들도 많을겨. 


근데 이번 엘 dlc 보스들은 이런게 쉽지 않음. 지금 라단 패턴 중 가장 욕처먹는게 무선딜 1타-2타-쌍검 연계인 것처럼, 어떻게든 피해를 강요하는, 완벽한 파훼가 불가능한 패턴이 적잖이 있음


말레니아도 이제 물새난격은 다들 아무렇지 않게 피하지만 점공 갈겼더니 경직 캔슬하고 발밑에 부패장판 까는게 제일 좆같잖아? 


그나마 들크 보스 중 좋은 취급 받는 게 메르스나 베일이 있는데 얘네는 억까패턴이 없거나 적어서 그런거고


난 그래도 베일 같은 경우는 좋은 평가 하기 힘든게 2페이즈 돌입하면 비행패턴이 3개나 있는데 얘네가 전부 다 삧을 즉사시킬 만한 위력을 가지고 있고, 체공하는 동안 삧은 구경하면서 피하는 거 밖에 못하는데 정작 패턴을 파훼해도 후딜 없이 바로 다음 패턴에 돌입하기 때문임. 거기다 비행패턴 후에 바로 다음 비행패턴으로 이어질 때도 있어서 심하면 베일 혼자 3분 넘게 생쇼할 때도 있음. 한마디로 패턴 뽑기 운이 너무 심함. 혜자 패턴만 대주면 금방 잡지만.



아무튼... dlc 평가 안좋게 하는 애들이 그냥 너무 징징 취급 받는거 같애서 소심한 옹호글 하나 올려봤어...