8회차로 진행해놓고 보스 피통이 많네 데미지가 너무 세네

불평한 거 아닐까. 개발진들이야 당연히 1회차를 상정하고 

dlc를 만들지 8회차면 dlc가 아니라 본편도 보스 잡몹 

상관없이 한 대만 맞으면 사경을 헤매는 건 똑같음.


본편 8회차는 할만 하던데? 라는 애들은 이게 착각인게

1회차 때 엎치락 뒤치락 개고생해서 깬 경험치가 남아있고

1회차 때 돌았던 지역이나 보스들은 8회차 때도 공격력이랑 

피통 빼고 달라진게 없으니 깼던 기억이나 패턴 공략법이 

유효하잖아.


반면 dlc 지역은 경험이 아예 없음 어느 지역 어느 위치에

어떤 잡몹이 나오는 지 배치는 어떻게 되는지도 모르고 

보스 패턴은 아예 모르는 상태임 그런데 그 상태에서 공격 한 번 

깔짝 맞으면 바로 축복으로 사출 되니 패턴 파악할 엄두도 안 나지 

원래 몇 번 맞으면서 이리저리 굴러보고 안전한 위치 찾아가면서 

진행하는 게 맞지 않냐.


애초에 시작할 때 1회차부터 차근차근 머리 박으면서 깨보고 

그 다음에 회차 진행해야지 하는게 올바른 마음가짐이었음


그리고 자존심인지 인정 뭐시긴지 뭐 때문인지 모르겠는데 

막히면 개스텝도 써보고 마술도 써보고 영체도 써보든지 해

누가 제약 플레이 하면 돈이라도 쏜다고


'구평 안하면 게이임' 요딴 애들은 게임에 아무 필요가 없는 애들이야.

지들이 인정 안 하면 뭐 어쩔건데. 자기가 재밌자고 게임하는 건데.

회차 플레이 해야 되니 완벽히 숙지하고 넘어가겠다 하면 할 말은 없지만.


솔직히 마지막에 먹은 게 가장 기억에 남는다고 막보를 좀 많이

조져놓긴 해서 기분 언짢은 건 나도 마찬가지지만 그 외 보스들이나 지역들은 

내 기준으로 만족스러웠음 이번 dlc가 닼소3 정가인 거 생각해보면 솔직히 

가격값은 했다고 본다. 


그냥 너무 싸잡아서 이번 dlc 전체를 까는 사람이 많은 것 같아서

안타까워서 글 싸질렀음