1. 사자무
시점 지랄나고 패턴도 더러웠지만 기막히는 브금연출때문에 호감이었음 근데 라우프에서 나오는 죽음 사자무는 순수 좆같음 100%라 기분만 잡침
2. 렐라나
패턴보고 겁먹었었는데 다행히 생각보다 빨리깼는데 이것도 사자베기 그로기로 겨우 넘긴거라 회차 넘길때마다 힘들듯
3. 수렁기사
이때부터 dlc무기로 밀어보려고 옜 운철 대검 쭉 사용했음 그냥 적당히 더러운 보스인데 보스방 입장시간이 너무 걸리는게 좀 짜증남
4. 가이우스
구르기 타이밍만 좀 널널하게 해줬어도 좋았을텐데 너무 판정이 더러워서 싫었음
5. 베일
개인적으로 생각하는 이번 dlc GOAT 트라이 시간도 가장 오래걸렸지만 패턴도 재미있고 2페 시작부터 사망 모션까지 너무 멋져서 지금도 빨리 회차 넘기고 바로 잡고싶음
6. 미드라
미드라도 정말 재밌었음 좀 더 어려웠으면 하는 마음도 있지만 미친불이라는 컨셉으로 불쾌하지 않은 선에서 최대한 어렵고 재미있게 만든 보스라 생각함
7.화신나무
딱히 기억이 안나는 보스 그냥 대가리 때리면 딜 잘 들어간다는 것만 기억남
8. 메스메르
파편을 좀 많이 모으고 도전한것같아 아쉬운 보스임 아직 패턴 파훼도 잘 안됐는데 딜찍누한 느낌이라 좀 그럼 하지만 패턴 자체는 잘 뽑은것같더라
9. 로미나
화신나무처럼 딱히 기억이 안나는 보스 근데 패턴은 정직한것같아서 좋았음
10. 메티르
퀘스트에서 종치러가는 지역이 쓸데없이 넒어서 짜증남 보스로서 기억나는건 사망연출이랑 디자인 말고 딱히 없는듯
11. 미켈라단
다들 개초딩 보스라고 하는데 나는 파편도 다 모으고 회차라 그런지 패턴이 맞을만 해서 재밌었음 개인적으로 라단이라는 캐릭터도 좋아해서 이렇게 dlc에서 전성기 모습이랑 싸울 수 있다는거 자체가 즐거움
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