~~~ 병신같네 라는 글에 반박이 보통 '영체 안씀? 가호 안올림? 왜 지 혼자 제약걸고 하면서 어렵다 징징댐? 누칼협?'이란말이지
맞는 말이긴 한게 제약을 거는 순간 난이도가 몇배로 뛰고 깨는데 걸리는 시간이나 노력이 무지막지하게 늘어나니 평가 기준에 안맞을수 있음
근데 반대로 저런거 써서 깬다고 병신 보스가 병신이 아닌건 아니잖아
말레니아 잡을때 슬라임에 (너프 전) 모독이나 모그창 쓰고 물새는 무적전회같은거 쓰면 깨잖아?
갤에서는 개나소나 근접물새 피하고 알몸노강직검팟 열리는데 말레니아 병신보스인거는 다들 동의하잖음
(말 못타는)엘짐도, 죽음또치도, 고룡들도 있는거 다 쓰면 쉽게 깨지지만 병신보스임
그럼 뭐를 기준으로 병신과 비병신을 구분지을수 있는거임
맞는 말이긴 한게 제약을 거는 순간 난이도가 몇배로 뛰고 깨는데 걸리는 시간이나 노력이 무지막지하게 늘어나니 평가 기준에 안맞을수 있음
근데 반대로 저런거 써서 깬다고 병신 보스가 병신이 아닌건 아니잖아
말레니아 잡을때 슬라임에 (너프 전) 모독이나 모그창 쓰고 물새는 무적전회같은거 쓰면 깨잖아?
갤에서는 개나소나 근접물새 피하고 알몸노강직검팟 열리는데 말레니아 병신보스인거는 다들 동의하잖음
(말 못타는)엘짐도, 죽음또치도, 고룡들도 있는거 다 쓰면 쉽게 깨지지만 병신보스임
그럼 뭐를 기준으로 병신과 비병신을 구분지을수 있는거임
재미
말레도 다들 재미있다고 코옵 여는데
일반적인 수준 플레이어가 처음 공략하는 과정에서 느끼는 재미가 기준이지
공평한 느낌이 드는가? 가 기준점 같음 나 한대 후리고 쟤 한대 후리는 식으로 합 나누는 느낌
근데 그 기준이면 DLC 보스는 다 좆같은 놈들밖에 없는데
구르기로 깔끔하게 피해지고 패턴 랜덤성 덜하고 확실한 딜타이밍 있는 보스가 대체로 평이 좋은듯?
그논리로 영체쓰고 보스 뒤통수때리기 시뮬레이터하면 좆같은 보스가 있긴한가
난 패턴을 적어도 몇번씩 트라이하면서 봤을때 어느정도 파훼법이 직관적으로 보여야하는게 기준이라고 생각함 물새난격 같은 경우가 뭐 락온 풀고 한바퀴 돌았다가 앞으로 구르고 뭐고 하는게 진짜 개지랄 같잖아 그걸 혼자 트라이하면서 어떻게 아냐고
프롬겜은 일종의 액션 턴제 게임 같은 느낌으로 즐기는데 내 턴 안주고 지 턴만 가져가면 병신보스처럼 느껴짐 내 실력이 모자라서 턴을 못 잡는 거면 그러려니 함 딱 말레니아 처음 만났을 때가 그랬음 근데 익숙해지니까 턴이 보이더라 누가봐도 떡경직에 나는 5턴 너는 1턴 이러면 좀 빡침
카메라 십창안내고/ 패턴과 패턴사이에 딜타임으로 보상해주고 / 공-중에 날아다니는 패턴 무지성으로 안갈기고/ 피흡안하기 - dc App
+ 개 좆같은 이펙트 떡칠해서 프레임 드랍 들하고 직관적으로좀 보였으면 - dc App
못피한게 내잘못같음=잘만든보스 저새끼잘못같음=좆같은ㅂㅅ