멀티가면 피통이 너무 괴랄하게 높아지는거 같은데
소환받는 사람들 에스트 갯수 반토막 나니까 마술 기도 위주로 하는 사람들은 중간 쯤 넘어가면 fp 없어서 평타치고 있고
피통은 어마어마해지는데 이쪽은 똑같이 2대 3대면 한 명씩 사출 당하니까 한 명만 뒤져도 그냥 난이도 수직상승하네
멀티가면 피통이 너무 괴랄하게 높아지는거 같은데
소환받는 사람들 에스트 갯수 반토막 나니까 마술 기도 위주로 하는 사람들은 중간 쯤 넘어가면 fp 없어서 평타치고 있고
피통은 어마어마해지는데 이쪽은 똑같이 2대 3대면 한 명씩 사출 당하니까 한 명만 뒤져도 그냥 난이도 수직상승하네
더 어려워지는 거 맞음
보스나 세팅에 따라 다르긴 함
그야 이정도 피돼지면 세팅에 따라선 좀 더 빠르게 조질 법이야 있겠지만, 걍 야생 코옵 부르는건 결국 랜덤맨들 랜덤세팅이니까...
ㄴㄴ 체력비례피해 주는 무기 가져가면 코옵이 오히려 훨 빨리깨기도 함 - dc App
상태이상 동상, 출혈, 독, 부패(독은 실전성없음) 흑검, 흑염 코옵가면 상당히 흔함 마수리는 dps로 찍어누를수도 있고 - dc App
긍까 보스나 세팅에 따라 다르다고 ㅇㅇ
흔한거 맞음? 지금 하마만 15판 3인풀로 소환 받아가고 있는데 한 명도 체력비례 세팅이 없는데. 법사들은 모르겠다 마술쪽 잘 몰라서
라단코옵은 고인물끼리 노는거아니면 영체소환할 이유가 없는듯
체력바 다는거 보면 전의가 약간 떨어짐 ㅋㅋ
그래서 멀티갈때 체력비례피해 주는 무기 가져감 - dc App
어그로 본담하면서 딜타임이 몇배로 늘어나는거 고려하면 코옵이 훨 쉬워지고 - dc App
둘이 딱 붙어서 엇박으로 황금패리 돌리면 하나는 얻어걸림