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파편 스탯상승량을 너무 높게 잡아놓고 몹 스펙은 파편 강화한걸 기준으로 존나쎄게 만들었는데

정작 파편 루팅하는게 기존 에스트나 성배병 시스템에 비해서 너무 중구난방임

몹 스펙이랑 파편 효율을 전반적으로 낮추고 파밍방식을 황금종자처럼 깔끔하게 해놨으면 충분하지 않았나 싶음