너무 심각하게 뇌절한 느낌.
분명 1페는 잘만들었는데 2페부터는 던져버린 느낌이 강함.
마치 유저들이 만든 모드처럼, 신박한 아이디어 혹은
재미있게 난이도를 높일 아이디어가 고갈되어버리니
재미는 포기하고 난이도라도 챙겨보려고
어거지로 이것저것 다 섞어버린 느낌.
그 와중에 뭔가 있어보이려고 쓸데없이
화려한 이펙트까지 죄다 때려박아버림.
패턴 가시성은 엉망진창이고 프레임드랍도 심함.
범위가 지나치게 광범위한데 다른 패턴과 연계되면
붉은늑대처럼 패턴 하나가 깔개로 연계되서 억까당할 수 있음.
또한 X자 베기는 상당히 난해한 패턴.
물새난격은 즉사기 수준에 파훼법이 복잡하지만
전조가 확실하고 주기가 길기에 숙달될수록 그만큼 요령이 생김.
X자베기는 즉사기 수준은 아니지만 그래도 깡딜이 쎈 편이며
전조와 주기마저 짧다보니 위치가 강제되서 파훼가 어려움.
그렇기에 항상 위치를 신경쓰거나, 아예 피격을 각오해야함.
지문석이라는 나름의 파훼법이 존재하지만
지금까지 플레이어들의 고수해왔던 각자만의 성향이나 플레이가
무용지물이 될 정도로 불합리하여 지문석이 강요되는 상황
자신의 방법이 통하지 않는다면
다른 선택지를 고려해보는것이 정답임은 모두가 이미 알고있음.
문제는 그 선택지의 폭 자체가 매우 좁다보니
기존과는 전혀 다른 플레이에 이질감을 느낄 수도 있고
정답지를 알고 있어도 일단 자신의 방식을 고수해보는 이유는
클리어 시의 성취감에 있어서 큰 차이를 느끼기 때문임.
이미 본편을 통해 주어진 정답만으로 보스를 잡으면 성취감보다는
허무함과 회의감이 느껴진다는 것을 충분히 알고 있으니까
다만, 지금 같은 경우에는 앞서 말했듯이 선택지의 폭이 좁기에
성취감과 클리어를 조율할 수 있는 타협점을 찾기가 어려운 상태
여담으로 지문석에 의존하지 않고싶다면 패리라도 해야하는데
낮은 가시성과 프레임드랍으로 타이밍을 숙달해도 쉽지가 않음.
(본문은 어디까지나 '2페 이후의 라단'을 비판하는 글임)
특히 열심히 패리스택 쌓으면서 천천히 잡다가 억까광역기패턴
한번 당하면 사출이라 의욕이 생기기보다는 의욕이 사라짐.
유저들의 플레이를 제한하고 지나친 피로감으로 인해
도전의식을 불태우긴 커녕, 점점 사그라트리는 느낌.
앞서 선택적 요소라고 설명된 가호 또한 사실상 강제되고 있음.
그림자나무 가호의 의존도가 높은데도
그림자나무의 파편의 위치가 너무 산개되어있기 때문.
모험을 통한 자연스러운 성장이 동기가 되어야하는데
보스는 물론이고 필드에서까지 높은 단계의 가호를 요구하니
내실을 위해 모험이 강제되는 느낌이라 즐거움이 줄어듦.
왜? 너무 빡빡하게 숨겨놔서 마치 탄피찾기 수준의 피곤함이거든
로스트아크의 숙제 중 하나였던 모코코 찾기하는 느낌이 짙음.
출시 직후 온갖 욕을 먹었던 말레니아처럼
언젠가 라단도 공략이 생기고 고인물의 장난감이 되겠지만
일단 프레임드랍과 함께 가시성이 심각하게 구리고
공격을 서로 주고 받는 정교한 몬스터가 아니라
정신 사나운 대형 몬스터를 잡는 느낌이 매우 강함.
다시말하지만 1페는 상당히 잘나왔음. 그놈의 2페부터가 문제지.
말레니아가 비록 불쾌한 흡혈 패시브와
매우 불합리한 패턴을 다수 가지고 있긴 했어도
경직은 잘 먹다보니 나름 타격이 들어가는 느낌이 있어
전투의 몰입과 도전의식을 꾸준하게 자극했다면
라단은 그런 맛이 다소 부족하기 때문에
1페 정도만 구미가 당기는, 딱 그 정도의 보스 같음.
다크모드 쓰는사람들 엿맥일려고 이래 쓴거임? - dc App
모바일 작성이라 생각을 못했음 ㅈㅅ
오류 원인을 몰라서 일단 싹다 갈아엎음..
다른 건 괜찮은데 2페 신성검기 날리는 패턴 프레임 순간 뚝 떨어지더라
정성 + 맞말추 - dc App
다크모드 비추
미안합니다
라단만 그런게 아니라 엘든링 자체가 그럼 분명 미야자키는 다크소울3를 마지막으로 끝낸다고 했는대 엘든링은 이름만 다르지 결국 다크소울과 아주 흡사함 아이디어 다 써먹은 컨텐츠를 또 낸거나 다름없어
난 라단보다 말레니아 미친년 피흡때문에 방패 봉인된게 제일 불쾌했다. 라단 2패는 니말대로 가시성이랑 프레임은 개젖같았는데 의외로 다른건 괜찮았음 패턴후에 전회꼳을 시간을 계속줘서.
가시성 떨어뜨리는걸로 난이도 올린게 짜침 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ1페하면서 대체 2페가어떻길래 이렇게 패턴재밌는보스가 개초딩보스라고 까이는가싶었는데ㅋㅋㅋ 아니거기서ㅋㅋ
다크모드는 안보이노..
용두니미가 되버림
ㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
ㅌㅋㅋㅋㅋ
2페가 진짜 좆구림
다크모드는 어케 읽어 씨발 - dc App
가독성 시발아
근데 2페도 1페 수준이였으면 너무 쉽긴 했을듯
2페가 지금까지 단 한번도 없었던 초딩패턴이지
존나 개맞말인거 같은데 왜 비추가 이래 많노
모바일 작성 + 오류 터져서 다크모드 가독성 박살남. + 필자 필력이 좆병신이라..
다크모드는 일단 수정 했음... 무엇 때문에 글자가 다 깨졌는지 원인을 모르겠음...
이건 판매량으로 증명되지않을까?
ㄹㅇ
솔직히 본편부터 그런느낌 꾸준히있었음 말레가 턴교대라는것도 그닥 공감안감 글에써있는대로 오래돼서 장난감된거지... 엘든링와선 길바닥 잡몹한마리도 연타 갈겨대는경우 존나많아서 피곤하긴했음
확실히 일리가 있는 말..
나도 지문석 쓰기 긿어서 패링 쳤는데 5시간 동안해서 3페에서 한 20번넘게 죽으니까 그냥 3페에 지문석 들고 깨면서 타협함
이건 말레니아 고평가임 말레니아도 병신이야 라단 계속해보니 라단이 더 재밌음
라단 개초딩패턴, X자베기보다 말레니아 모든공격흡혈 기믹이 더 씹초딩임
말레니아 쉴드를 왜치는지 모르겠음 지금 너프되서 할만한거지 초기 말레니아 물새난격은 그냥 억까 그자체였음
말레니아는 너프된거 없지않나? 그냥 물새난격 대응법이나 날먹방법이 어느정도 알려진게 다른거지
물새난격 너프먹은거임 원래는 거리멀어져도 못피했는데 지금은 거리 멀어지면 물새 2타가 피해져서 3타만 구르기로 피하면됨
그딴 너프가 언제있었음?
축틀어서피하기 찾기전에 젤먼저나온게 존나뒤로뛰어서 피하는거였는데 뭔개소리를ㅋㅋ
용두사미는 일본 특징임 ㅋㅋ
억지 지랄은 역시 센평
이때다하고 기어들어오는 혐일ㅋㅋ - dc App
루리웹으로 꺼져라 애미뒤진년아ㅋㅋ
말레니아 공수교대는 잘모르겠노
얘는 걍 거리 벌어지면 먼저 치러 안오는 특징 딱 그점 빼고는 시도때도없이 지만 때릴려고하는년임 근거리 중거리에선 무조건 3연격-연계기 쳐튀어나오고 가끔쓰는 후딜 긴 패턴 후에 한대 쳐맞아주고 바로 백스텝 밟더니 다시 멀뚱멀뚱 서있는게 너무 열받았음...
못하면 지문석 영체 써야지
라단때매 지문석 첨 들어봄
라단은 계속 해보니까 모그 파훼법 심화버전인데 말레니아 공수교대는 뭔소리인지 모르겠음. 시발련 휘적휘적 4연속 쓰는게 공수교대인지도 모르겠고
응니앰병은 중@갤에서나해
그 성취감을 느끼고 싶으면 10 몇시간 꼴아박음 되잖아.
걍라단설계애미없음 하고 끝내지 왜 말레는들고와서 욕쳐먹냐 말레도 설계좆병신이고 라단이나왔다해서 말레니아똥이 지워지는거도 아님 둘다 좆병신인데
메스메르하고 베일이 적당히 어렵고 재밌었는데 막보가 참 아쉽긴 함. 말레니아는 라단에 비하면 존나 선녀지. 노영체 노사기무기로 시간 박아서 깰 의지가 나와서 깼는데 라단은 2-3시간만에 지쳐서 영체들고 사기무기 들게 됨
최적화만 되면 용두사미는 그닥?
초창기라단이나 초창기말레니아나 또이또이한거같은데 이녀석들은 바뀌질않았음
유저들이 만든 모드 ㅆㅇㅈㅋㅋ
원조 초딩도 이런식으로 재평가가 되노
그니까 1페는 진짜 잘만들었는데 왜 2페를 - dc App
기이할정도로 옹호하는 댓글은 유동이노
ㅇㅇ 억지 쉴드 치면서 보이지 않는 중1갤 욕하는 애들이 보통 중1갤 분탕임
노영체로 클했는데 구르기로 앵간하면 다른건 다피해지는데 하늘에서 분신으로 나만때릴거야 제일역했음
소울라이크는 다크소울3으로 완벽하게 끝냈고 이건 스꼴라이크인데?
dlc는 베일만 믿고가자
좆코코는 강해지는거 해봐야 가호급도 아님 비교급도 안됨
글자크기좀 제발 틀딱배려좀