지문 형태에서 착안해서 지문모양 미로로 디자인되어야 했다
직선 하나 없이 완만한 곡선으로만 이루어져서, 왔던 길 뒤돌아보면 마치 처음 보는 듯한 광경이라 몹이랑 카메라 씨름 한판 하면 지금 바라보는 곳이 앞인지 뒤인지도 모르는 그런 미로여야 했다
손가락 특유의 구속 마법은 벽에 박히는 종류가 아니라 미로길 루트 따라서 휙휙 날라다니다 거기 한번 걸리면 팔눈장어놈들 텔포잡기패턴으로 무조건 연계되어야 했다
그렇게 인간의 악의를 똘똘 뭉쳐놓은 개극혐구간이어야 했다 ㄹㅇ
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ㄹㅇ루다가 지하묘지 깍을시간에 손가락 유적 깍았으면 갓맵이였을텐데 - dc App
지하묘지는 온갖 악의를가지고 만들었는데 손가락유적은 너무 폭탄 맞은 시가지처럼 돼있어 - dc App
그라운드 제로라 너무 심심함 - dc App