첫시작부터가 완전무적 대방패+뾱뾱이
그담 무한뒤잡 (이걸 또 파훼하겠답시고 서버렉 핑 튀는 상황에서 역뒤잡 한다고 서로 뱃살 비비며 빙빙돌다가 앞에서 뒤잡.. 이 뭔 바보짓)
걍 미야자키는 PVP란걸 진지하게 생각하는 꼴을 한번도 본적이 없음
걍 얼추 될 거 같으니 생각나는데로 이것저것 막 던져보는 느낌.. 별로 진지하게 할 필요가 없음
첫시작부터가 완전무적 대방패+뾱뾱이
그담 무한뒤잡 (이걸 또 파훼하겠답시고 서버렉 핑 튀는 상황에서 역뒤잡 한다고 서로 뱃살 비비며 빙빙돌다가 앞에서 뒤잡.. 이 뭔 바보짓)
걍 미야자키는 PVP란걸 진지하게 생각하는 꼴을 한번도 본적이 없음
걍 얼추 될 거 같으니 생각나는데로 이것저것 막 던져보는 느낌.. 별로 진지하게 할 필요가 없음
pvp를 진지하게 생각한적이 없음 =x 아예 생각한 적이 없음 = o
투기장도 원래 그딴게 이겜에 왜 필요하지? 하다가 유저들이 지들끼리 자꾸 멋대로 규칙 지어내서 하니까 만들어주긴 했는데 걍 소울 시리즈는 pvp의 형태 보단 침입 PK 무한 농성전이 원래 설계에 맞는듯