https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240626_1.htmlELDEN RING オフィシャルウェブサイトELDEN RING オフィシャルウェブサイトです。www.eldenring.jp그림자 나무 파편 영혼재 상향 곡선 조정과 상향 조정이랑 그래픽 패치가 끝이네 ㅅㅂ +++++++++++ 추가
왜진짜임
뭣
언제적용임?
지금 바로
빠르다
왜 거인사냥맞은 패치 아님
크아악
이왜진?
뭐야 왜 건달 패치 아님
왜 진짜임
응 지문석 콕콕쓰로 이미 라단 잡았어 내가 승자야 - dc App
와
아 근데 벌써 엔딩 2번 봤노 애미 메티르
그거 데미갓 영묘 다 처 써서 라단대검 다 모으느라고 회차 돌림
라단의 x자 공격과 가이우스의 돌진공격을 하향조정 제발
ㄹㅇ
일단 젤 패치하기 쉬운거부터 상향 조정한거보면 한 1,2주내로 패턴 수정할듯
x 공격은 진짜 손좀 봐야해 개에바야
그림자랑 영혼재 강화 상향이 끝이야?
미야자키 너프 안한다매
너프 안하고 플레이어를 버프시킴
그거 괜찮네
너프 안한다는거 그거 애초에 엘든링때고 그 말 하고서 라단 너프했을걸
그것도 보니깐 출시 직전에 한 인터뷰더만
ㅋㅋㅋ 기싸움좀 하더니 이쉨들
ㅅㅂ 바빠서 인제 겨우 가이우스 꼬라박고 있는데
쭈그린 패치 ㅇㄷ?
그림자조각이랑 영혼재 적은강화일때 상승량 높여주는 패치만 먼저 했나보네
뭐야시발 별거없네
굴복했구나 미야자키여
다음패치는 무기들 패치하겠지? - dc App
역시 가호성장치 스케일링 조절을 해주는구만
불굴의 패치가 아니네 - dc App
왜 혈귀 너프 없노
우선 젤 패치하기 쉬운거 부터 우선 조정한거같음
최적화이슈랑 할게 많을텐데
뭐야 이거 지금함?
바로 가능한거같은데?
오 진짜네
해당 댓글은 삭제되었습니다.
해줘도 지랄
난 이미 다했거든 지금이 딱맞았는데
니미럴 엿이나 드세요
근의 표본이노 ㅋㅋ
병신
병신
에휴
혹시 근전사니?
병신
넌 덧글달지마라그냥. 병신 진짜
보스 너프보단 가호 버프로 딜찍누 가능하게 하는게 코어유저랑 캐쥬얼 유저 둘다 만족 시키는 방법이긴함
파편 상향 얼마나 된거임
불굴의 패치 ㅇㄷ???????????
이거 제일 먼저 해줄거 같더라 - dc App
속참 너프 씨발
이미혈귀팔 용사베기로 라단피떡만들었어
딜뽕 네이스 ㅋㅋ
응 이미 쌍수혈귀점공으로 미켈라단 납작해졌어~
패치전 라단 안잡은 허접들 없제~
파편 강화 수치를 올려준다는거임?
초중반 강화수치 확확 올려주고 풀강 시 스펙 약간 상향
오
최적화 언제 함? 똥게이새끼 개초딩패턴 나올 때마다 렉걸려서 못잡겠음
개나소나 지문석 들고 다니던데 이게 맞다
그림자강 10강기준 1464였던 공격력이 1653 됐네
와 차이 ㅈ되네
뎀감은 어떰?
뎀감도 한 10퍼 오른거같음 10~12퍼?
공격텀 좀 이 씨발련아!!! 나도 좀 휘둘러보자고!!!!!!!!!!!!
단검드삼
넵
새로운 게임 +에서의 난이도 균형 조정 예정은 어디서 봄? 사이트에서는 그냥 밸런스 조정 예정이라고만 되어있던데
https://x.com/ELDENRING/status/1805861625150292216?t=n6m07Jz3eHdeSQ0VQY-AqA&s=19
반다이남코
트윗엔 저리 나옴
뉴겜플 난이도 조정은 회차 돌려도 난이도 유저가 조절할 수 있게 해준다는거야?
유저가 직접 조절한적은 프롬겜에서 한번도 없었음 걍 회차 올라갈때마다 dlc 몹들 스펙상승량 감소 시킨다는말같음
아하