원래 내가 매료됐던 이상적인 형태는
"맵이 씨발 개좆같고, 보스는 멋있지만 의외로 허접"
인 스타일이었음
보스는 힘겨운 맵을 탐험해내고 만나는
, 적당한 난이도의 , 아주 개좆밥은 아닌, 달성감 인형 느낌인거지
난 이게 데먼즈소울 , 다크소울 1 2 에 가깝다고 생각함
근데 블러드본이랑 3랑 세키로 엘든링 거치면서
점점 느낌이
맵은 은근히 점점 친절해지는데
보스가 점점 상당히 전문적인 고난이도 스타일로
나오기 시작한단 느낌.
그런면에서 이번 엘든링 DLC는
시발 맵도 좆같고 보스도 좆같아서 뭔가 정신을 못차리겠지만
아무튼 가끔 그립긴함
딱 데먼즈소울이 이상적인데 개인적으론
꼴맘들이 남아있는이유도 그거때문이지
이번 들크 그래도 닼 1 느낌 좀 나서 좋아함
온통 처음 보는 곳을 힘겹게 돌파해내는데 물약은 다 떨어지고 화톳불은 안보이고 울먹이면서 어쩔 수 없이 한 걸음 한 걸음 내딛다가 저 앞에 희미하게 불빛이 보이는 순간의 환희 <- 난 이게 너무 좋았던 것 같음
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋ