DLC 난이도가 어려워야 하는건 맞는말임 엔드 시점에서 진입하니까

근데 이 난이도를 적당하게 자신에게 맞게끔 낮추거나 적당한 버프로 자신을 강화해서 클리어에 쉽게 도달하기 위한 수단이 지랄났음


DLC에서 자신을 강화하기위한 수단이 아예 사기 무기랑 방어구 바꾸고 사기전회쓰고 그런거 빼고 본편에서 처럼 하던대로 하고싶으면

딱 하나 그림자 나무 파편이건데 여기서 문제가 발생함

50개를 다모으고 풀강해야 내가 강해지고 딜도 덜들어오는데 이걸 얻으려면 사막에서 바늘찾기급 공략 아니면 전맵을 다 핥아 먹어야된다


거기에 위아래 다른 층 구현해놨는데 입구찾기를 옛날처럼 숨겨진문 같은게 아니라 벽과 벽사이를 점프킹하기 이딴걸로 해둬서 찾아가기도 힘들고

그 사이사이에 잡몹도 존재함 말이 잡몹이지 두대치면 내가 죽는데 이게 잡몹이 맞냐?

뿔쟁이들은 지가 주인공마냥 광역기 휘두르고 강인도도 미쳐날뛰어서 그로기도 잘안걸리는데 뒤잡은 또 안되요 ㅋㅋㅋ

힘겹게 잡으면 드랍되는건 단석[5], 점프킹하면서 맵 핥고 다니다가 겨우 템 하나 찾았나? 해서 먹어보면 단석[2]

전부 플레이어의 스트레스를 올리면서 게임플레이시간은 늘어나게 하는 요인임


그리고 맵에 흩어진 파편을 다모아도 닭이먼저냐 달걀이 먼저냐 사태가 발생함


황금 하마 - 나무위키


19052907c254fb673.png?ex=667cf8b7&is=667ba737&hm=aa20927ce012cddfbec48aa196e57f038383f91ede0bc3cb0b352c8c5451c28e&=

이런 새끼들 같이 내뒤에 파편이 5개있다! 나를 물리치면 먹을수있지! 하는 게 문제임 쎄기는 존나쎄서 파편 강화가 모자르면 한방컷이남


내가 사용하기 싫은 사기 전회, 사기 무기 어쩌구저쩌구 쓰면 쉽게 깨지겠지

그럼 결국은 재미있는 게임이 아니라 하기싫은 노가다를 해서 보스를 잡는 일이됨


이걸 이해 못하는 사람들은 영체 쓰는 기준으로 만든 난이돈데? 혈귀팔쓰면되는데? 거절의가시면 되는데? 조향병 셋팅 안해봄? 이런 말밖엔 안함

근데 나는 그걸 쓰기 싫다고 본편에선 내가 쓰고싶은 무기로 적당히 노력해가면서 깰수있었다고

본편은 연속기가 쎄면 경직이 있거나 연속기 후에 확실한 후딜이 있고 한대한대가 쎄면서 강인도가 튼튼하면 후딜이 따라와서 딜탐&정비탐이 있는 보스가 대부분임 

개초딩같이 이건 범위도 넓고 공속도 빠른데 멀리있어도 순식간에 돌진하면서 때리는데 광역기라 앞뒤옆 상관없이 무적 구르기로 피해야되면서 연속기니까 5방때릴께 근데 한방한방마다 장판이 나와서 추가딜을 가해 이지랄이 아니라

그밖에도 대부분의 보스가 에스트 버튼 누르는 순간 캐치해서 때리는거, 대치 타임따윈 없는 나만때릴거야 개초딩 공격(심지어 연속기) 두개가 합쳐져서 한대맞고 에스트 마시는 순간 또들어오는 연속기 같은게 계속 나온다고




요약

viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a6832c0d9e2ceb2f6a908e6a02ede69c420d5ee0fd6fa1cf785df8276441ff7f65409b86e660abadccc08972

1. 보스가 힘들면 파편 모으세요

2. 파편을 모으려면 보스를 잡아야한다고

3. 보스를 잡기 힘드시면 파편을 모으세요