노영체 노사기무기로 깨는 금손 놈들은 언제나 존재하지만


대다수의 플레이어는 영체, 사기무기에 두꺼운 장비에 할 수 있는거 다 하고 싸우라고 만든 거 아닐까?


애초에 그렇게 설계 된 것 같음.


영체 소환해도 내가 때리기 전에 나로 금방금방 어그로 끌리던데 이거 본편에선 안 그랬던 것 같거든


사실 노영체 플레이가 챌린지 같은거지 정파 플레이가 아니긴 하잖아?


할 수 있는 걸 모조리 쏟아부어서 싸우는 보스를 만든거임


그래도 힘이 들게끔 난이도를 디자인 한거고


그러니까 다른 어떤 보스들보다 압도적으로 튀는 난이도가 나온거지