들크몹들이 더 아프긴 해도 엇박이랑 패턴 연계가 워낙 심해서
일반 구르기는 잘못 구르면 1대 맞고 후속타까지 처맞아야되는데
라롤은 잘못 굴러도 이동 거리가 길어서 1대 맞고 후속타는 사거리에서 벗어나서 안맞고 빠져나갈 수 있는 상황이 많이 나오는 것 같음
일반 구르기는 잘못 구르면 1대 맞고 후속타까지 처맞아야되는데
라롤은 잘못 굴러도 이동 거리가 길어서 1대 맞고 후속타는 사거리에서 벗어나서 안맞고 빠져나갈 수 있는 상황이 많이 나오는 것 같음
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