분명 맵 대다수가 뻥튀기로다가 존나 공간낭비한건 사실인데
폭룡 베일한테 다가가기까지 그 길이 존나 험난한게 이새끼가 얼마나 강할지 기대하게만드는 빌드업을 해줌
가까이갈수록 번개가 조오오온나게 치고
근처까지가면 비룡들 존나게 뒤져있고
뭔가 존나 쏄거같은 포스가 막 막 몰려오는거임
그리고 조우했을때 그 위압감에서 오는 파워는
크으 시발....
초딩공격이나 해대는 병신같은 미켈라단하곤 격이다름
분명 맵 대다수가 뻥튀기로다가 존나 공간낭비한건 사실인데
폭룡 베일한테 다가가기까지 그 길이 존나 험난한게 이새끼가 얼마나 강할지 기대하게만드는 빌드업을 해줌
가까이갈수록 번개가 조오오온나게 치고
근처까지가면 비룡들 존나게 뒤져있고
뭔가 존나 쏄거같은 포스가 막 막 몰려오는거임
그리고 조우했을때 그 위압감에서 오는 파워는
크으 시발....
초딩공격이나 해대는 병신같은 미켈라단하곤 격이다름
아 시발 존나 위험하다는 느낌 존나 들긴함 잡몹 도배해놨으면 오히려ㅜ분위기 별로였을듯
ㄹㅇ 존나 황폐하고 낙뢰 휘몰아치고 그러는게 위압감을 더 조성함
나도 톱니산 좋았음
라단=왼오x자 같은 병신같은 평타패턴에도 아예 구르기로 피하는게 불가능한 불합리함으로 짜증을 선사해줌 베일=개미친염뢰 2단브레스 포효바닥터트리기같은 초광역기도 구르기로 다 피해짐ㅋㅋ