바로 옆인데 못 가는게 많으닌깐 사람들이 어이없을만함
[일반] 이번 들크 지도는 위아래가 너무 높아서 문제인듯
익명(progress2366)
2024-06-27 07:23
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억지로 구겨넣어놔서 길찾기 지옥으로 만들어놓음. 프롬겜중 역대급 씨발이라고 생각함.
난 닼소 생각나서 맘에 들었었는데 맵 구조는 진짜 취향 타는듯
게다가 지도도 고저차 표현이 좆같이 대충 돼있어서 여기 착지될 것 같은데? 하면 씹 낭떨어지임ㅋㅋ
지도가 의미가많이 죽었지 모든곳 탐험하는애들은 걍 가다보니 이길도열려 저길도열려 일텐데 대충대충돌면 지도도 못먹어서 그런가봄
라우프 밑에 지도 라우프에서도 못가 엔시스로도 못가서 뭔가 싶었는데 그림자알터에서 돌아가야 한다는거 알았을때는 진짜 어이없더라 ㅋㅋ
난 모든곳 돌고 구석진데 다가고 그래서 딱히 지도에 문제는 없었는데 보면 벽에 여기 지도 없다 이런거 많더라
이게 수직으로 내려가는 동선이 많았으면 괜찮은데 빙글빙글 돌아서 내려가는게 너무 많음
사실 수직적인 구조는 별 문제가 아니라고 보는데 지역별로 오갈 수 있는 루트가 1개에서 많아봐야 2개 정도라 문제가 된거 같음. 숨은 입구 못찾으면 거긴 걍 알기 전까진 못가는거 아냐. 정작 지도도 없고 길도 더 복잡한 닼소1땐 자연스럽게 흘러흘러 다른 지역 가게끔 유도라도 됐고 아니면 지역별 루트라도 다양했는데 이런 점을 못가져온게 큰듯