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본편의 용찬 기도 툴팁에선


용찬은 용을 사냥해 그 심장을 바치고 먹는 자들의 기술,그것은 순수하고도 압도적인 힘이다,야만적이지만 아름답다 등등

그냥 용박이들이 찬양하는 듯한 구절로만 범벅이 되어있어서




구조와 기원에 대한 정확한 추측이 불가능하다시피 했음




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근데 놀랍게도 이번 dlc가 나오면서 어느정도 알 수 있게 되었는데



베일은 심장이 먹히고도 안에서 발광을 하며 주인(용살자)에게 저항을 한다고 함


이로 추측하건데  용들의 심장(용의 영과 힘의 정수)을 먹으면
그 용의 모든 힘과 자아를 자신의 것으로 만들 수 있는거 같음


이는 즉 용을 정령 또는 하인으로써 복종시키고 자신의 사역마 같은 존재로 만들어 자유자재로 몸을 변형시키는 과정으로 해당 용의 존재를 소환해서 힘을 쏜다는 원리임을  대략 알 수 있다.







다른 매체에서 비슷한 표현적 묘사를 빌1려오자면(약혐)

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헬싱의 아카드가 있는데 얜 직업부터가 흡혈귀(피니까 즉 신비)이고

대상의 피를 빨아먹거나 산채로 먹어치움으로써 나중에 그 먹혀 죽은 대상을 신체일부를 변형시켜 다시 소환해서

그 존재를 마치 의지 없는(또는 복종하는) 무기마냥 자유자재로 공격에 활용하는 것을 볼 수 있음


이 기술도 설정을 보면 사역마술로 보임

물론 인겜 용찬은 이 중에서도  용의 인격은 배제되고 마치 상위 강령 소환술느낌으로 좀 더 수족에 달린 무기처럼 자유자재로 사용하고 집어넣는다는 강도가 더 높은거 같음




여기에 프롬겜은 똥3 때 만들어진

빛나는 용두석,용체석 디자인 베이스(미디르 대가리 소환,미디르 양 팔 소환)를 바탕으로 적절하게 절충해서

용찬 디자인을 최종 결정한 듯(나쁘게 말해서 재탕)





사역마로 다루는 소환술이란 설정도 거슬러 올라가면 결국 주술에서 비롯되니

기도(incantation)라 하는게 맞는 것 같다.