닼솔3 게일 2페는 검이랑 같이 오는 망토 후속타가 멋지고 재미있었는데
라단 2페 빛 장판은 멋있다는 감상은 안들고 그냥 짜증만 나네
너무 눈부셔서 아예 패턴 외우는 게 아니면 정면에서는 빛 때문에 뭐하는지 보이지도 않음
일단 지문석 있고 없고의 난이도 차이가 너무 심함
뭐든 상성이란게 존재하긴 해도 이 정도로 난이도 차이가 심한 건 잘못 만든게 아닌가 싶음
근접전 위주로 하면 영체 없는게 패턴 덜 지랄이라 조금 편하고
마술전처럼 원거리에서 싸우면 영체가 있는게 편하긴 한데 피통이 미친듯이 커지니까
짧은 시간에 많은 피해를 줄 수 있는 마술이나 기도가 아니면 라단 잡기 전에, 운 나쁘면 2페도 들어가기 전에 영체 다 뒤져서
결국 마술, 기도 버리고 근접전이 돼버리더라
난 DLC 내내 마술로만 플레이 했는데 라단은 거절의 가시나 혜성 아줄처럼 단시간에 큰 피해를 줄 수 있는 마술이 아니면 답이 없어서
결국 자존심 내려놓고 지문석 꺼내 들었다
라단 오기 전까지는 좆같은 부분은 있었어도 재미있고 좋은 경험 다 시켜놓고
라단에서 그 좋은 경험을 남김 없이 망가뜨리는게 최악이었음
라단 너프 먹기 전까지는 회차 안돌릴 것 같은데, 회차 돌려도 라단만큼은 두 번 다시 안잡을 듯
퀘스트 놓친 김에 걍 나는 라단 포기하고 회차돌릴까... 라단 1페는 괜찮은데 2페가 진짜 답이 안 보임 - dc App
1페는 기습 좌우 베기 후 X자 베기나, 기습 X자 베기만 빼면 재미있게 했음. 2페가 문제임
라단이 세키로, 엘든링 본편 dlc 포함 모든 보스중에 패턴 다 익히면 제일 재밌던데
1일 1라단 컷 하는중.
보스가 재미있다 재미없다는 개인 취향의 영역이라 상관 없는데 잘 만든 보스는 절대 아닌 것 같음
그런가 존나 재밌었는데
말레니아 같은 거임 소수의 사람은 재밌다고 하지만 그게 다수한테 받아 들여지는건 다른 문제임
재미와 완성도는 별개라고 생각함
라단이새끼 패턴이 진짜 잘못된게 한두가지가아님 거리가 가까우면 무적권쳐맞는 운석패턴 선후딜 애미없는 몇몇 횡베기패턴 걍 겜해본새끼들은 다 애미없다고하는 2연베X베기 2페와서는 레이저지랄염병 및 개초딩환영패턴등등 그냥 진짜 못만듦