1. 방패를 다들 안써서 잘 모를뿐이지 가드올리고 빙빙 돌아보면 그냥 걷기만해도 피해지는 공격이 굉장히 많음 제일좋은건 달리기
2. 구르기보다 점프 판정이 더 좋고 1회 공격권도 있음 앞점프는 짧은무기의 단점도 커버함
3. 엘든링에서 그로기 안걸리는놈은 없음 라단이고 뭐고 전회, 강공이 약공보다 훨씬 좋음 공격적으로 할수만 있으면 베스트옵션
123을 다해보고나서 마지막으로 선택해야하되는게 구르기인데 처음부터 이것만하다보면 딜탐없이 불합리하고 재미없는 게임이 될수밖에없음
8회차 코옵 그로기보정 이슈로 그로기 걸리기전에 보스가 뒤짐
솔플에선 그로기 존나 자주걸리는데 코옵가면 말레니아 체력회복시켜가면서 딜 20만씩 처넣어도 그로기가 한두번 보일까말까함...
8회차는 시발아ㅋㅋ
솔직히 관찌처럼 강공급 선후딜인데 그로기배율 좆되는 전회 꽤있어서 그로기위주로 게임하라고 설계한거같기는 한데 좀 뭔가뭔가임
8회차 솔플은 그로기 잘걸리는데 3인코옵가면 곱적용 보정 들어가서 초회차에 비해 요구치 서너배가까이 튀겨짐 ㅋㅋ
관찌 초회차 세방에 그로기터지는새끼 8회차면 5~6방에 터지고 다시 코옵가면 곱적용 거진 두배라 10~12방에 터지니까 딜찍좆망겜으로 귀결됨 당연히 딜레이 긴 전회 리턴값이 구려서 안쓰게되고... 초회차는 대형점공 몇번이면 다 썰어죽이는데 정말 아쉽다
최고회차는 그로기 걸리는 꼬라지를 본적이 없는 레후
1은 방패 안들어도 걸어서 피해지는거 디게 많고, 2는 첨 알았네
구르기보다 점프판정이 더 좋은건 몰랐네 - dc App
ㅋㅋ지랄 무적프레임있는 구르기가 선택권1순위지 맞을지도 안맞을지도 모르는 위에것들을 먼저 시도해보겠나
게임안하는새끼나 할법한발상이노
관찌피참자세강 한번이라도 싸봤으면 이런소리 안나올텐데
맞음 구르기로 안통하면 점프나 달리기 섞어쓰는 거지 방패는 지문석 아닌 이상 오히려 손해보는 일이 많음
스타팅 방랑기사면 좀 그렇긴해 회전격 강공파생 쓸줄아는 뉴비가 없어서
그리고 뉴비는 방패 못쓰니까 방패 시도어쩌구는 본문 오류가 맞음 대방 애미터지게무겁고 중방은 겜중반까지 지구력 투자생각하면 걍 두대처맞으면 가브터지는 병신이라 ㅋㅋ
미켈라의 왕 라단 <- 이새끼만 아니었으면 동의했음
전회강공이 약공보다 당연좋지시발련아
라단 때문에 점프회피 배웠지. 존나 재밌음
최고회차 가면 어차피 그로기 잘 안터짐
라단 운석패턴, 중력 끌어당기는 패턴은 점프 아니면 깔끔하게 안피해지는걸 처음 알았고, 다른 안피해지는 패턴들도 점프로 가능한거 있을듯
모그조차도 스팀통계 30%인데 뭔 최고회차를 찾고 앉아있노 왠만한 보스들 거합기준 3-4 타에 그로기걸리고 영약 마시면 1타 줄어듦 그로기가 개 날먹 맞지 그로기를 잘 못본다는 애들은 시간 질질 끌고 수비적으로 했으니까 그런거임
점프로 도가니기사 공중 돌진이 피해지는건 솔직히 고인물이나 알 수 있지 그냥 눈으로 보면 점프해도 몸을 뚫고 지나가잖아 저게 피해지는게 이상한거
방패 들고 뒤잡기가 기본 전술인건 과거 시리즈 얘기임. 엘든링에선 엘리트 몹 정도만 되도 그 짓하다가 스태미너 다 까이고 가드 풀려서 카운터 쳐맞음