몬헌은 몬스터들이 헌터 안죽게 조심조심 패면서 놀아주는 느낌이면
엘은 걍 죽을때까지 패버림
몬헌은 납도하고 긴급회피하고 몸비틀면 어떻게든 사는 경우도 많은데 엘은 죽어야할때는 뭘해도 죽는듯
대신 엘든링이 구르기나 방향전환같은게 자유로워서 그나마 버티는거같음
대신 날먹을 하려고 들면 엘이 훨씬 쉬워지긴함
몬헌은 몬스터들이 헌터 안죽게 조심조심 패면서 놀아주는 느낌이면
엘은 걍 죽을때까지 패버림
몬헌은 납도하고 긴급회피하고 몸비틀면 어떻게든 사는 경우도 많은데 엘은 죽어야할때는 뭘해도 죽는듯
대신 엘든링이 구르기나 방향전환같은게 자유로워서 그나마 버티는거같음
대신 날먹을 하려고 들면 엘이 훨씬 쉬워지긴함
몬헌은 눕고나서 일어날때까지 통무적이라 생각할 시간이 좀 있는데 엘은 그런거 없어서 일단 구르고 보다가 엇박맞고 죽는게 좀 큰듯
몬헌은 긴회 스팸하면서 작정하고 피하려고 하면 못피하는 거는 없어가지고 나도 엘이 더 어려운 거 같음
덥크 특수개체 잡다가 빤스런함
대신 몬헌은 전투시간이 좀더 길지
몬헌 몹들은 자기 수렵당하기 싫어서 적당히 벌레 내쫓는 느낌이면 프롬겜 몹들은 그냥 작정하고 오체분시하려 달려드는 느낌