호구라서라기엔 1도 보스들 대부분 호구인데 임팩트는 있음
소머리나 탐식이나 다 기억에 남고 멋있는데
일다 스콜라는 보스 크기부터 넘 작어
거대해서 신화적 존재라는 느낌이 드는게 아니라
그냥 주인공처럼 캐릭 커마해서 대충 덩치 좀 키우고 갑옷 입힌 느낌이라
그냥 npc랑 싸우는 것 같고 보스라는 느낌이 안듬
개성도 없고
호구라서라기엔 1도 보스들 대부분 호구인데 임팩트는 있음
소머리나 탐식이나 다 기억에 남고 멋있는데
일다 스콜라는 보스 크기부터 넘 작어
거대해서 신화적 존재라는 느낌이 드는게 아니라
그냥 주인공처럼 캐릭 커마해서 대충 덩치 좀 키우고 갑옷 입힌 느낌이라
그냥 npc랑 싸우는 것 같고 보스라는 느낌이 안듬
개성도 없고
스콜라 처음 했을 때 보스 디자인 되게 개성 있다 생각했는데
등치큰 괴물같은거 좋아하나보네 - dc App
생각해보면 철의옛왕빼면 진짜 없는듯 - dc App
철왕도 자리에서 붙박이하는 병신이고 - dc App
뉴비때 갓박자 성님만 보면 오금이 지렸었는디
그냥 역량 문제 아닐까 주박자나 거울의 기사 노래하는 데몬들 매력있게 만드는 거 보면
허무의 위병도 개성 쩔던데
용기병도 패턴 좀만 다채롭게 신경 썼으면 특유의 묵직한 위압감 잘 살렸을텐데
프롬갤러들 커마시키고 등치 키우면 그게 더 임팩트 있음