초중반 폐사률 줄이는건 잘한 패치 같은데 뭐 보스,특정몹 패치나 그런것도 아니고 저렇게 뎀증,피해감소 수치 10~20% 한번에 올리는건 좀 과한감이 있는거 같음.... 너무 쉬워지거나 다 적당 적당해도 프롬겜 특유의 성취감이나 쾌감 사라져서 그렇지 않나. 미드라 같은건 ㅈㄴ 멋있는데 약해서 아쉽고 그렇잖슴 - dc official App
애초에 존재할 이유가 없는 시스템을 처넣어놨으니까 이 지랄이지
걍 파편 아예 없애고 그 수치 만큼 몹들 스펙 낮추면 그만인데 아득바득 똥고집 부리는 건데
뭐 시발 저 시스템이 젤다에서 사당 클리어 하는 것처럼 뭐 성취감을 줌 뭐를 줌??
어차피 회차 계승까지 되니까 ㄹㅇ 한번 모으면 다시는 모을 일 없는 건데 진짜 뭐 어쩌자는 거임?
저게맞는데?
ㅇㅇ 초중반 수치 올리는건 좋은데 그 수치가 그냥 너무 과한거 같음 - dc App
그럴 필요가 없었던거 같은데 이미 패치 전에도 평가는 슬금슬금 올라가고 있던 중이라
ㅇㅈ 수치 과하긴함 ㅋㅋ