뭐 난이도 어려운게 소울맛이러는데

거기까지가면 뒤질때마다 피통 반토막나서 1/8까지 내려가고
변질마다 강화재료 죄다 다르고 파밍처도 달라야하고
점프 없어야하고 쓸데없이 조작감 좆지랄나있고 락온하면 4방향 구르기만 가능하고
회복아이템의 강화가 불가능하고 톳불에 앉아도 리필이 불가능하고
보스전 앞에 축복톳불 없어서 도중에 뒤지면 처음부터 다시 게임해야하고
마나제로 주문 사용하는게 아니라 슬롯제어야하고 슬롯도 집중력 비례해서 올라가야함
인벤토리에 처박힌 아이템 무게까지 고려해서 구르기 판정해주는 애자같음까지 존재해야 니들이 원하는 진짜 소울맛이지

리마+데몬즈 단점만 섞어놨는데 이게 맛있어보이냐?

진짜 그런거 바라면 가서 리마스터전 데몬즈소울 애뮬로 한번이라도 돌려보고오셈 ㅋㅋ