ㄹㅇ 어려운 문제임
근접물새난격 좆같음 일반물새난격 어려움 이 차이지 않을까 - dc App
무명왕이나 게일이 정직하게 어려운 보스라고 생각해요
외워서 재대로 구르면 피해져야 하는데 좆단x자처럼 안피해지거나 노장 돌진처럼 칼타이밍회피면 좆같은거지
패턴의 복잡함으로 피하기 어렵지만 공략하면 확실히 피할수 있는거랑 사소한 요인으로 결과가 달라지거나 피하지도 못하는건 차이가 큼
파훼법을 직감적으로 학습할 수 있냐 없냐 차이같음 그런 점에서 이브리에타스 돌진패턴은 스캇패턴 소리 듣는거고
회피법이 직관적이지 않은 패턴은 불쾌감을 유발함
메스메르처럼 공격이 쉴새없이 날라오지만 익숙해지면 피할수있음 >>> 어려운 보스 가이우스마냥 나머지패턴은 개좆밥 수준인데 개병신판정돌진으로 기분 좆같게함 >>> 좆같은 보스
패턴알면 피할수있냐 알아도 못피하냐 - dc App
ㄹㅇ 어려운 문제임
근접물새난격 좆같음 일반물새난격 어려움 이 차이지 않을까 - dc App
무명왕이나 게일이 정직하게 어려운 보스라고 생각해요
외워서 재대로 구르면 피해져야 하는데 좆단x자처럼 안피해지거나 노장 돌진처럼 칼타이밍회피면 좆같은거지
패턴의 복잡함으로 피하기 어렵지만 공략하면 확실히 피할수 있는거랑 사소한 요인으로 결과가 달라지거나 피하지도 못하는건 차이가 큼
파훼법을 직감적으로 학습할 수 있냐 없냐 차이같음 그런 점에서 이브리에타스 돌진패턴은 스캇패턴 소리 듣는거고
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메스메르처럼 공격이 쉴새없이 날라오지만 익숙해지면 피할수있음 >>> 어려운 보스 가이우스마냥 나머지패턴은 개좆밥 수준인데 개병신판정돌진으로 기분 좆같게함 >>> 좆같은 보스
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