엘든링도 전통적인 소울류처럼, 보스 패턴에 맞춰 짤짤이딜 넣어 잡는게 가능하긴 한데... 일단 난 안되거든?
그리고 엘든링으로 유입된 사람들 많은만큼 꽤 많은 사람이 안될거란 말임
그래서 영체, NPC, 사기무기/전회를 이용해 어려운 보스를 잡는데
난 이게 소울류 전투보다 핵앤슬래시 게임의 전투에 가깝다 느꼈음
그리고 엘든링으로 돈좀 낭낭하게 맛본 프롬이 과연 차기작의 전투 스타일은 어떻게 잡을건가..... 차기작은 다크소울3와 더 멀어질까봐 걱정됨
내가 알기론 WOW랑, 심지어 리니지도 초창기에는 탐험 어드벤처형 RPG였거든
반박시 내가 갈리브
개인적으로 소울류 전투 한계가 온거 같긴함 인플레가 와서
앞으로 쭉 이런 메타로 가면 갔지 원래 담백한 구평겜으로 롤백하진 않을듯
당장 들크 매운맛 보고 나니까 본편 지역은 심심해서 전처럼 진득하게 못 하겠음
닼3부터 핵앤슬레시였지 ㅋㅋ 꼴까지가 탐험겜이었고
블본 나온지 9년 넘었는데 블본이 엘든링보다 액션성 더 좋음