예전에 1회차 마술로 깼고이번에 DLC하려고 구평으로 달리고 있는데구평이 직검, 대검, 특대검 안가리고다 마술보다 훨씬 쉽고 강한 것 같네코스트 관리도 거의 필요 없고딜도 훨씬 더 박히고공격 넣을 타이밍도 널널하고패치 때문에 이렇게 된 거임? 아니면 원래 이랬음?처음 출시했을 땐 마술이 날먹이고구평해야 인정협회가 뭐라 안 했었는데
그냥 자기 스타일에 맞는거지
딜은 근접캐가 더 좋음 마술도 영체 안 쓰면 구평 짓해야 하는 거 똑같아서
근접은 영체 써도 뒤에서 때리다 범위 패턴 맞을 수 있는데 마술은 멀리서 때리면 돼서 더 편함
머긴머야 겜안분 인방충 닼3 직검유저들 가스라이팅이지
인정협회 = 프롬겜 해본적없음
딜은 그냥 출혈쌍곡 이기는새끼 없는듯
피통이 괴랄해서 출혈이 고트임 - dc App
구평은 구경만 하는 패턴 때 원거리는 딜 넣을 수 있잖아 한잔해
들크보스들 영체들이 안때리고 잇으면 거리 상관없이 삧한테 달려들게 일부러 어그로세팅한거 같은데 그거 땜인가 좀 떠밀리는 느낌은 남. 그냥 필드는 할만하고
마술이 필드진행이 편해서좋은거지 영체없이 쌘몹잡을땐 구평보다 힘듬 - dc App