엘든 링 60프레임 기준
1. 보통/가벼움 구르기 : 26프레임
2. 무거움 구르기 : 24프레임
3. 보통/가벼움 구르기+바람 결정 물방울 : 31프레임
4. 무거움 구르기+바람 결정 물방울 : 30프레임
5. 보통/가벼움 구르기+도가니 날개의 탈리스만 : 32프레임
6. 무거움 구르기+도가니 날개의 탈리스만 : 30프레임
7. 퀵스텝 : 30프레임
8. 사냥개의 스텝 : 32프레임
※ 탈리스만과 물방울은 중첩되지 않으며, 탈리스만 효과쪽으로 적용 된다. 단, 받는 대미지 증가 디버프는 양쪽다 받는다.
(결론 : 둘다 쓰는짓은 멍청한 짓이니 하지마라)
※ 퀵스텝과 사냥개의 스텝은 물방울과 탈리스만의 효과를 받질 않는다.
(결론 : 일반 회피를 쓰지 않고 퀵스텝이나 사냥개의 스텝만으로 회피를 할거면, 바람 결정 물방울이나 도가니 날개의 탈리스만은 끼지마라)
출처 : https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tww7nv/frame_data_for_dodging_and_parrying/
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뭐야 무거움도 무적프레임차이 생각보다 많이 안나네?
무적프레임은 큰 차이 안 나는데 공격범위에서 벗어나기 위해 구르는 속도와 거리가 떨어져서 무적프레임 끝나고 맞기 쉬워지는거임
오
왕조검술같은건 몇이야?? - dc App
피의 헬리케의 왕조검술은 41프레임
모든도가니랑 날개도가니 차이점 없으면 모든도가니끼면됨??
그냥 날개 도가니는 받는 대미지 30퍼 증가지만, 모든 도가니는 받는 대미지 45퍼 증가임.
구르기 무적 프레임 증가율은 둘다 똑같음.