미드라를 처음 봤어도 휘두르는걸 보고 피할 수 있는게 재밌는거지 맞고 죽어도 재밌잖아
난이도 측면에서는 쉽다고 볼 수 있지만 미드라는 그래서 데미지로 난이도를 올렸고
라단도 시간 박아서 패턴 피하면 재밌지만 그건 망자들 얘기고 일반 유저는 한번 잡고 치우는데
라단 패턴은 보고 피할수도 없고 모르면 뒤져라인데 그게 불쾌힌거지
미드라를 처음 봤어도 휘두르는걸 보고 피할 수 있는게 재밌는거지 맞고 죽어도 재밌잖아
난이도 측면에서는 쉽다고 볼 수 있지만 미드라는 그래서 데미지로 난이도를 올렸고
라단도 시간 박아서 패턴 피하면 재밌지만 그건 망자들 얘기고 일반 유저는 한번 잡고 치우는데
라단 패턴은 보고 피할수도 없고 모르면 뒤져라인데 그게 불쾌힌거지
밋밋할수도 있었던 보스인데 발광으로 긴장감좀 넣어준
발광도 솔직히 터질 정도로 맞은거면 발광 아니었어도 거의 죽은거라
공열광화는 좀 힘들었는데 패턴 좆같은건 덜 하긴 했음
맞아보기 전에는 99퍼 못피하는 패턴<<이런걸로 도배되어 있는 게 에바임
난 좀 다르게 봄 몇번 쳐맞아보면 아 이거 어떻게 해야겠다 라는 생각이 도무지 안떠올라서 좆나 병신같은거임 물새난격이랑 비슷함 물새난격도 공략보고 나서 이거 이렇게 피하는거였어? 씨발? ㅋㅋ 이 생각 들었는데 라단도 비슷함
아 다시 생각해보니까 밑에 쓴 댓글이 더 정확하네