1. 저가의 가드 카운터 데미지 증가율은 1.4배. 근데 자검, 대자검으로 방패+한손일 때는 1.2배로 뜸.(귀부자검, 소드랜스)
처음에는 한손방패와 양손 차이라고 생각했는데 계속 실험해보니 아니었고 자검 대자검만 저럼. 뽁뽁이 무기라 그런가 해서 창도 해봤는데 창은 또 1.4배가 됨.
물론 자검 대자검도 양잡으로 하면 1.4배
뭔가 이상함. 나중에 시간나면 더 실험해봐야 할 듯
2. 가드 카운터는 그 자체로 카운터 판정이 있다(저가 상관 없이. 어떤 무기군이든)
원래 관통 판정 무기만 카운터 뜨는 걸로 아는데, 가드 카운터일 때는 무슨 무기든 카운터 판정이 생김.(내가 잘못 알고 있는 거면 지적바람)
이것도 1.4배인데 위의 저가 1.4배와 합연산돼서 저가 + 카운터 뜨면 1.8배됨(자검, 대자검은 1.6배)
대신 창의 탈리스만은 적용이 안 됨.(관통 무기로 가드 카운터해도 적용 안 됨)
이중 뻥튀기는 사기라 생각해서 막은 듯
3. 양손검 탈리스만은 적용됨. 1.15배이고 위에 것들과 곱연산됨.
4. 곡검 탈리스만은 1.2배 곱연산 적용.
5. 가드 타이밍이 살짝 빨라서 저가에 실패해도 저가 증뎀 효과는 받는 경우가 있음. 아예 처음부터 가드 올리고 있을 때는 증뎀이 안 되는데 가드 타이밍 살짝 빨라서 쌩가드 됐을 때는 증뎀이 됨.
번외. 역수검 쌍수로 가드 카운터를 가면 4연타 개쩌는 모션이 나오는데 이게 쌩가카든 저가든 데미지가 똑같이 나옴(저가쪽 데미지로 나옴). 버그인지는 모르겠음.
아래는 그소로 흉조뚱땡이에게 실험한 숫자만 올려봄. 사람이나 보스 상대로는 데미지 배율 또 달라질 수도 있을 듯?
되서는 한국에 존재하지 않는 말임 무조건 돼서
급하게 써서 ㅆㄹ
쌍날검 말고 곡검 탈리스만 말하는 거지?
ㅇㅇ 잘못 씀 ㅋㅋ
카운터판정이면 카운터 탈리스만 끼면 뎀증 더 잇음?
그게 창탈리인데 안 되더라
가드 카운터가 무조건 카운터 데미지는 아니지않음? 가드했을때 무기 팅겨져나가며 경직먹는적이랑 아닌애들이랑 테스트해보면 딜차이 날텐데
무조건 카운터 데미지란 게 아니고 카운터 판정이 있다는 거
원래 소울류는 일반 카운터랑 관통 카운터 두가지 있음
관통 카운터는 니가 알고있는대로 공격 모션중에 관통 내성 떨어지는거고 일반 카운터는 자세가 무너졌을때 모든 피해가 1.4배가 들어감 몹은 그로기 상태일때가 대표적이고 내가 대방패 들어가서 적의 공격이 튕겨져나가는 모션일떄도 카운터 판정받음 플레이어는 회피가 끝날쯤, 가드 브레이크 당했을때, 낙하 직후, 공격이 적 방패에 튕겼을때 등 엄청 많음
아하 그거 때문이엇군 ㄱㅅㄱㅅ