레벨 디자인이라 해야하나.보스들이 계속해서 교육을 해주고 그 교육을 토대로 후 보스에게 익숙하게 만들어주고하나하나 쌓여서최종 보스에선 그동안 익힌 패턴기술을 종합으로 다 써야하는게잘만든겜인거같음
그리고 짜잔 오니 등장
그새끼는 그냥 낙사로 죽이조 애미뒤진새끼
그리고 지금까지 공식을 죄다 무시하는 오니 등장
세키로 갓겜이긴 한데, 초반 적귀,불소,그리고 그 뭐냐 뚱돼지 산적 중보스 인간형이라기 말하기엔 슈퍼아머 짐승형특성도 강한 사무라이 중보 이게 초반에 깔려있는게 단점임...