레벨 디자인이라 해야하나.


보스들이 계속해서 교육을 해주고 그 교육을 토대로 후 보스에게 익숙하게 만들어주고



하나하나 쌓여서


최종 보스에선 그동안 익힌 패턴기술을 종합으로 다 써야하는게



잘만든겜인거같음