이게 그림자의 가호가 기본 경감률이랑 공격력을 곱하는 식이다보니
가호 20강 찍으면 경감률이 그냥 깡으로 두배가 됨
가호 20강, 지구력 28 기준 나찰 풀셋을 예시로 들겠음
아래는 나찰셋+용대방의 DLC 지역에서의 경감률임
아래는 용대방을 뺀 나찰셋의 DLC 지역에서의 경감률임
근데 이게 본편에서는 차이가 엄청 크게 벌어짐
아래는 용대방을 안 낀 본편에서의 경감률임
그리고 이게 용대방을 낀 본편에서의 경감률임
즉 용대방은 본편에서는 진짜 개GOAT급 물리경감 탈리스만이 맞지만
DLC 지역에서는 가호 20강을 찍은 순간 효율이 엄청나게 떨어짐
특히 경감률 60에서 68이 되는 것과 19에서 35가 되는 차이를 생각했을 때 용대방이 과연 DLC지역에서는 그렇게 유효한가 의문이 들음
오히려 붉은 호박 메달리온+3강을 끼는게 더 생존에 도움이 될 수도?
오.. - dc App
8%면 상당히 큰것같아여
일단 개추
나도 무시할만한 수치는 아닌 것 같은데 본편에서 효율이 너무 좋은 탈리스만이라 그런가 DLC지역에서만큼은 용대방보다 더 좋은 탈리스만이 있을 것 같음
극한의 맞딜빌드가 아니면 강제되지는 않는다 느낌?
뭐야 용대방 생각보다 많이 안오르네 진짜
dlc에 역보정 걸려있나
원래 경감률 5~60부터는 점감됨
차라리 봉투방패 용대방대신 봉투방패 성배병 힐량 늘려주는걸 낄까
효율 똑같은거 같은데 둘 다 용대방 꼈을때가 1.2배 더 버텨지는거 아닌가 단순계산으론
그런가? 일단 본편에서의 용대방의 유무에 따른 경감률 차이랑 DLC지역에서 가호 풀로 받고 있을 때의 경감률 차이가 꽤 크길래 글로 써봤음
이게 경감률 자체가 오르는게 적어서 효율 안좋아 보이는거지 예를들어 경감률 80 에서 90 이 된다는건 딜이 절반으로 들어온다는 소리임 들어오는딜이 20 퍼에서 10 퍼로 바뀌는거라 그래서 20 에서 35 되는거나 60 에서 68 되는거나 비슷람
경간률을 보는게 아니라 100에서 경감률을 뺀 수치로 비교하는게 이해가 편할거
이게 맞음ㅇㅇ 고경감률에서 용대방끼면 8퍼 오른다고 효율 ㅈ박은게 아니고 경감 68퍼 32퍼딜 받는게 75퍼 25퍼되면서 약 28퍼 정도 받는딜 줄어듬 실제로 경감률 높은줄 알고 용대방빼고 처맞으면 억소리남ㅇㅇ
오..그렇구만
가호빨 들크 경감60퍼가 딱 본편 10퍼 정도 체감이고 숫자가 압축된거지 상승량하는 숫자만 미미한거고 들크 경감률 아주 중요함 들크지역 받는딜은 아주 ㅈ같이 아파서 조금 올라도 효율이 높은거
둘 다 효율 똑같잖아 무슨 소릴 하는겨
헷갈릴만해
오...
알기 쉽게 예를 들면 내 체력 10000 적 공격력 100 이라 했을때 경감률 0 상태에서 용대 끼면 경감률 20으로 20이나 오르고 실제 처맞는 딜은 100에서 80이 됨. 100대 맞고 뒤질걸 125대 맞고 뒤지는거니까 25% 더 처맞을 수 있게 됨.
경감률 80 상태에서 용대 끼면 경감률 84으로 4밖에 안오르고 실제 처맞는 딜도 20에서 16이 됨. 그런데 이쪽도 500대 맞고 뒤질걸 625대 맞을 수 있게 됨. 마찬가지로 25% 더 처맞을 수 있게 됨.
요약하자면 용대방은 걍 필수라고 봐야하는 거네 ㅋㅋ
거꾸로 받는 대미지가 증가하는 탈리스만도 가호 20레벨일 때는 체감 패널티가 줄어듦 도가니 날개나 전갈 끼기 좋음 - dc App
헷갈릴만한 내용인데 롤 방어력 시스템도 이거랑 비슷해서 헷갈리는 사람 많던걸로 기억함. 스탯 높을 수록 퍼센트 증가량 낮아지는거. 수치 저렇긴 하지만 실제로 계산해보면 효율은 그대로니까 그냥 쓰면 된다. - dc App
용대방저거잇고안잇고 쳐맞는거 1방2방더차이남 - dc App
딜 30퍼 들어오는거에서 22퍼 들어는걸 생각하면 좋은거아님? 본편 딜 81퍼 들어오는거에서 65퍼들어오는거랑 비교하면 비슷하거나 더 좋은거아님?
효율은 비슷함
경감률은 100에 가까울수록 1 더 늘어나는게 매우 차이 큼. 60 => 68 된다는건 쳐맞았을때 아픈 정도가 약 25%, 400 빠질 피가 300 빠진단 소리임. 극단적으로 경감률이 98에서 99가 되면 맷집이 두배되는거.
똑똑해
효율 같아레후
다들 상냥하게 설명해주네 이게 미켈라가 바란 세계아닐까?