그냥 오픈월드랍시고 맵 뻥튀기시키고 낭비하지말고걍 기존에 하던 방식에서 스케일 키워서 선형구조로 냈으면 좋겠어.오픈월드 피곤하다. 특히 얘네처럼 퀘동선 개같이 만드는 애들에 맞춰 퀘진행하기 피곤함.
기존하던거애서 스케일 키운게 이번 dlc임
개소리하지마. 쓸데없이 버려진 필드가 한두개냐?
쓸데 없이 버려진 필드는 리마도 꼴도 있는데
그 "기존에 하던" 리마꼴세키로필드메이킹이 지금 엘DLC다 게이야
리마꼴은 내가 안해봐서 할말없는데 세키로를 여기에 비빈다고?
시발 리마꼴도 안해봤으면서 뭔 기존 운운이노 겜안분새끼
해봤고 사이즈 넓힌거맞음
122.45한테 한말임 리마꼴 안햐보셨다잖아~
아니 리마꼴셐 길 더 복잡하게 만든 확장판이 딱 엘들큰데 왜그럼 세키로도 일자진행이라기보단 따지고보면 다 좆까고 밑바닥부터 가던가 뭐 화통 주워먹으러 뒤로 가던가 할수있구만 보스 하나도 안죽이고 그림자알터 진입 가능한데 이게 딱 리마꼴셐식 필드메이킹이지 그럼
솔직히 세키로도 여따 비빌만해 공략안보면 밑바닥부터갈수도있음 ㅋㅋ
아무튼 122게이야 그나마 일직선형 샛길안빠지고 진행하던 게임이 애초에 일자로만 처만든 데몬즈랑 선형진행이던 닼3이랑 유기적 필드구성따윈 생각 안하던 블러드본 정돈데 그런거 바라는거냐