불 찌르기가 훨 나은 거 같다.
불창은 차지 안할거면 솔직히 그저 그렇고
뭐 40초 내내 전희 안 쓰고 싸우는 거도 아니라 딱히 불 버프 짧은거도 신경 안 쓰임.
무엇보다 불찌르기 거인사냥 상위호완이라 엘리트 적들 경직에 강인도 강간해서 걍 대가리 비우고 게임 가능.
불창 딜뽕은 있을지 몰겠는데 지원가거나 하면 불창 찔러봤자 솔플처럼 체력 펑펑 깍는 거도 아니고 맞추기도 어렵고 걍 찌르기로 강인도 깍아 눞히고 가시든 벼락조향병이든 깔아버리는 게 멀티든 피빕이든 필드든 다 좋은 거 같음.
오직 대형 보스만 창이 좋은 거 같다
불창은 차지 안할거면 솔직히 그저 그렇고
뭐 40초 내내 전희 안 쓰고 싸우는 거도 아니라 딱히 불 버프 짧은거도 신경 안 쓰임.
무엇보다 불찌르기 거인사냥 상위호완이라 엘리트 적들 경직에 강인도 강간해서 걍 대가리 비우고 게임 가능.
불창 딜뽕은 있을지 몰겠는데 지원가거나 하면 불창 찔러봤자 솔플처럼 체력 펑펑 깍는 거도 아니고 맞추기도 어렵고 걍 찌르기로 강인도 깍아 눞히고 가시든 벼락조향병이든 깔아버리는 게 멀티든 피빕이든 필드든 다 좋은 거 같음.
오직 대형 보스만 창이 좋은 거 같다
불관통이 더 낫다는 평이 지배적이긴하지
차지해서 찌르는거까지 같이맞아야 좀 봐줄만한데 영
불관통이 걍 좋은듯
딜뽕은 알겠는데 애초에 걍 평타로도 딜이 부족하진 않음. 관통이 온갖 상황에서 무지성으로 좋은드ㅛ