15년도 블본입문했는데 그이후로는 데몬즈뺴고 모든 소울게임 다해봤거든?
근데 까놓고 프롬겜이 뜬 이유가 '어려워서' 가 아니라
딱 성취감있을 수 있게 난이도 조절 잘해서잖아. 레벨디자인이라고 하남?
애초에 어려운 게임이 히트거라면 모든 소울아류작 다 천만팔렸어야지. P구1라도 마찬가지고.
근데 라단은 뭔가... 이새끼 내가 20 30번 죽어가면서 패턴파훼해야하는건가?
라는 느낌이 프롬겜 하면서 처음들었음.
주관적인 영역 이지만 '역겹다'로 역치 생각하면 모독 원킬나던 똥개나 아미그달라, 롬 이새끼보다 더 좆같음
라단 나는 재밌더라고. 이런의견을 비하하려는 의도는아님
프리데나 게일도 이정도는 아니었음.. 그거는 진짜 재밌게 했었는데, 라단은 어제 트라이 박다가 개짜증났음
가시성이 ㅈ박아서 패턴 파악하기 까지 너무 오래 걸림
나도 첨엔 그랬는데 패턴 알고 나니까 억까는 아니더라
가시성만 좋았어도 괜찮았을탠데 패턴이 빛때메 안보이겠지만 암튼 맞으면 죽음 <- 이게 너무 역겨움
ㅇㅇ 존나 역겨움