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기량/신비 45/45에 밤의 발톱 이제 먹어서 써보는데


유문단검에 출혈변질은 46이라서 밤발톱이랑 1차이고

신비변질해도 같은 세팅 밤발톱이 마법딜 빼고 물리데미지만 봐도 더 높다


투척 사거리도 밤발톱이 구르기 2/3번 정도 더 길고


단조술의 탈리스만도 둘 다 적용되서 의미가 없다


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테스트는 유문단검 2발 다 맞출 수 있는 점강공으로 


유문단도는 타겟팅 해서 던져도 단도 2개가 서로 평행하게 날아가서 플레이어랑 비슷한 사이즈나 작은 상대로는 무조건 하나 빗나가는데

밤발톱은 조준점 방향으로 모아 던져서 어느정도만 근접해도 6개중 4~5개는 맞는다.


이러니까 산탄투척 써도 더 멀리 날아가고 다 맞으면 데미지도 훨신 높은데다가 출혈 수치는 거의 차이가 없으니까

출혈 유문이면 투사체 타수로 압도하고

신비 유문이면 그냥 깡딜로 압도함


출혈을 노리고 산탄 전회를 쓴다면 근거리 커버가 훨신 잘되는 밤 발톱을 안 쓸 이유가 없다


다만 밤의 발톱이 완벽한 우위는 아닌데


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신비 유문단도 점프 강공

창의 탈리스만 카운터 판정 데미지(위)랑 헤드샷 판정 데미지(아래)


밤의 발톱은 투척공격도 근접 일반이나 베기 공격 판정인지 창의 탈리스만을 끼든 말든 카운터 판정이나 데미지가 안나오는데

유문단검은 모든 투사체가 관통에 투사체 판정이라 헤드샷이 정상적으로 적용된다


구르기와 백스텝류 모션 후 투척이 정상적으로 조준점에 날아가긴 하는 유문단도에겐 희소식

다만 백스텝 약공은 모션이 느리니까 논외로 치고


창의 탈리스만랑 좀 더 예능의 영역이 돼버리지만 되받아 치는 교차수의 탈리스만이 적용된다는 것


그러니까 헤드샷 경직을 노리고 데미지는 조금 낮더라도 조금더 안정적이지 않을까?



그런데...



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출혈공격 이팩트(출혈 터진건 아님) 때문에 잘 안보이긴 하는데 헤드샷 경직 중


출혈 이펙트 안뜨는 임프같은거에 테스트하고 싶었는데 시간없어 못함



밤발톱 강공격 투척에는 없어도 산탄투척 전회에는 헤드샷 판정이 있다ㅋㅋㅋ