솔직히 엘든링 오픈월드 지적받는 부분 90프로는 인력문제에서 온듯
이번 dlc도 열심히 만들려고 노력한거 보이는데 어쩔수없이 힘빠진부분도 많더라
인력이랑 시간만 있으면 얘네도 모든 맵을 림그레이브처럼 만들고 싶었겠지
나락같은 맵은 솔직히 구별된설원 이자리스보다 심하던데 뭐 설계를 잘못했다 이런게 아니라 그냥 만들 여력이 없었던것같음
이번 dlc도 열심히 만들려고 노력한거 보이는데 어쩔수없이 힘빠진부분도 많더라
인력이랑 시간만 있으면 얘네도 모든 맵을 림그레이브처럼 만들고 싶었겠지
나락같은 맵은 솔직히 구별된설원 이자리스보다 심하던데 뭐 설계를 잘못했다 이런게 아니라 그냥 만들 여력이 없었던것같음
엘든링 본편이 100명이었다고 하던데 DLC는 그보다 더 적긴할듯
보통 DLC에 본편 인원 그대로 전부 박아서 개발하는 경우는 적다보니
들크 느낌이 처음에 좀 너무 거창하게 계획했다가 안되겠다 싶어서 레거시에만 힘 빡 준 느낌임