그림자 파편 수급량을 뭔 딱코로 50개로 만들고 라단 패턴도 몇개좀 수정하면 도전적인 난이도이면서 그렇다고 애미뒤진 보스는 아니게 될수있는데 일부러 좆되보라고 개초딩 패턴 만든게 ㄹㅇ 악질 시발련들임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라단 구평으로 좀 박다가 2페 개초딩패턴보고 그냥 지문석들었음 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
시발롬들ㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
베일을 ㅈㄴ 재밌게했는데, 차라리 얘가 막보였으면 좋았을거같음...
베일 정도가 dlc본편 통들어서 제일 도전적이면서 난이도도 살벌한 보스였음 젤 만든 느낌
톱니산-베일은 용사냥꾼의 대도라는 템도 필수루트에 박아놓는 방식으로 설계도 개잘해놨는데 에니르 일림-라단은 맵도 개버러지 수준으로 만들어놓고, 막보는 이따구니 뭔가싶었음
유저들 본편 날먹한게 아니 꼬운건지 걍 깜냥이 이것 밖에 안되는건지 - dc App
얘네 겜 만드는 수준보면 깜냥이나 실력 문제가 아니라 게임 방향성이 기존 소울 유저가 원하는 거랑 다르게 잡은 느낌임