무조건 공략봐야하는 불쾌한 길찾기도 길찾기인데 납기일 데몬이라도 당한건지 날림으로 때운 지역들 상당히 많이보임
나락은 복돌이 못타게해서 그렇게 해놧다기에는 그럼 좀 좁게 만들지 굳이 쓸대없이 병신같이 넓게 만들어서 뭐 있을것처럼 하더니 막상 까보면 제작서 두개랑 파편쪼가리, 추억보스 하나가 끝 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좆가락유적은 시발 말해봐야 입만 아프고
의외로 톱니산도 이쪽과임 좆도 별거없고 짜증나는 비룡새끼 몇마리랑 역대급으로 애미뒤진 고룡하나 찍 싸지르고 끝 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나마 베일 임팩트에 가려져서 그렇지 여기도 병신맵이라고 생각함
상술한 지역들 전부 지도에서 차지하는 비중이 큰거 보면 일하기 귀찮았던거 같다는 생각만듦
나락은 뭔가 더 넣으려다가 미완성으로 낸거같긴함
ㄹㅇㅋㅋ
메인스 지역만 미야자키가 손 보고 나머진 적당히 맡긴 느낌
틀니산 넒은데 거의 벽이랑 산이라 공간뻥 오짐
톱니산은 그나마 양반임. 길을 일자로 만들어둬서 탐험할거 없는거 알려주잖음. 유적이랑 나락은시발 ㅋㅋ
하지만 난 세네삭스 씨발새끼때문에 용서가 안되
ㄹㅇ 본편에 비해 진행하는데 존나 불쾌한 부분이 너무 많음
톱니산은 그냥 베일 하나를 위한 빌드업 구간이라고 생각하는 게 낫더라
손가락유적이랑 톱니산 합치면 맵 절반은 될텐데 아깝긴함..
샹각해보니 성배인가 그 가이우스 잡고 나오는 지역 아직도 무슨용도인지 안나왔나
남쪽에 피안화 핀 구역이었나 거기 떡밥만 애매하게 던지고 텅비어있어서 ㅅㅂ 뭐냐? 싶더라 - dc App
난 톱니산에 돌덩이 두개 구르는 구간이 제일 어이없더라 ㅋㅋㅋ 카리아 성채 돌소환 함정처럼 뭐 더 넣으려다 만게 보임
나락은 ㄹㅇ 레가시 던전같은 한정된 공간에 넣어야할 컨셉을 오픈월드에 쳐박은 느낌이 강하게남