표기딜이 무기 기본 공격력이고
여기에 각 모션이나 전기별 배율, 탈리스만 딜증, 황나맹 불힘같은 버프 곱해진 다음 방어력 계산되서 최종뎀 되는거 맞음?
그러면 표기딜은 무기 종류랑 관계없나?
예를들어 몬헌에선 표기공/기초공이라는 개념이 있고
기초공은 무기군 관계없는 기본 공격력 배율이라 같은 단계 같은 몹 소재 무기들은 서로 비슷한데
표기공이 무기군 별 기본 배율 곱해져서 대검은 1000일때 손검은 500 이런식으로 표기됐었음
그래서 몹 하나를 잡았을 때 만들 수 있는 10몇개의 무기들중에서 뭐는 쓸만하고 뭐는 별로다 하는걸 기초공으로 판별했었는데
엘든링 표기공도 몬헌 기초공처럼 비슷하게 쓸만하다고 평가되는 무기들끼리는 무기군 상관없이 비슷한건가?
무기마다 기본 데미지도 다르고 보정치가 같은 등급이어도 그 안에서 차이가 있음 표기딜은 버프 인챈트 포함된 수치
표기딜이 걍 최종공격력임 표기안되는 몇몇탈리효과제외하면 버프나 인챈트로 증가한수치가 표기됨 속성이 여러개인무기의경우 속성딜 + 물리딜의 합이라 표기딜은 굉장히높지만 방어력계산공식도 물리한번 속성한번 이중으로 깎여나가서 실제딜량은 쌔지않은경우도 있음 - dc App