느리고 빠르고가 문제가 아니라 박자를 어긋내는거잖음
시각적으로 플레이어에게 보여주는 박자와 때리는 박자가 다른걸 엇박이라고함
걔도 일정하게 느린게 아니라 늘었다 줄었다하잖음
음악 용어로 따지면 전자여도 한박 두박 네박 다 맞추면 정박이고 후자는 엇박인데 액션게임에서 말하는 건 그게 아니니까 좀 다르지
모그도 느린공격이랑 느으으으린공격 있어서 엇박임
느리고 빠르고가 문제가 아니라 박자를 어긋내는거잖음
시각적으로 플레이어에게 보여주는 박자와 때리는 박자가 다른걸 엇박이라고함
걔도 일정하게 느린게 아니라 늘었다 줄었다하잖음
음악 용어로 따지면 전자여도 한박 두박 네박 다 맞추면 정박이고 후자는 엇박인데 액션게임에서 말하는 건 그게 아니니까 좀 다르지
모그도 느린공격이랑 느으으으린공격 있어서 엇박임