순수 물리가 아니고 속성에 의해 공격력이 분할된 상태면 적 방어력과 감소율이 각 속성에 따로 적용되서 실질딜이 많이 감소함. 그래서 소울류 플래이어들은 표기딜이 높더라도 다속성 무기를 지양하는거임.
어렵네
그리고 또 몹이 어떤놈이냐 어느 장소에 있냐 라는 것에 따라 속성딜은 극심하게 차이가 나서 안정성이 떨어진다는 것도 있음.
ㄳㄳ
몹마다 속성 방어력도 따로 가지고있고 변질로 주는 뎀은 물리뎀 / 속성뎀 따로 방어력 적용됨 피변질은 출혈 쌓이면 경직이랑 딜 많이넣어서
피변질을 목표로 렙업해야겠네 감사
순수 물리가 아니고 속성에 의해 공격력이 분할된 상태면 적 방어력과 감소율이 각 속성에 따로 적용되서 실질딜이 많이 감소함. 그래서 소울류 플래이어들은 표기딜이 높더라도 다속성 무기를 지양하는거임.
어렵네
그리고 또 몹이 어떤놈이냐 어느 장소에 있냐 라는 것에 따라 속성딜은 극심하게 차이가 나서 안정성이 떨어진다는 것도 있음.
ㄳㄳ
몹마다 속성 방어력도 따로 가지고있고 변질로 주는 뎀은 물리뎀 / 속성뎀 따로 방어력 적용됨 피변질은 출혈 쌓이면 경직이랑 딜 많이넣어서
피변질을 목표로 렙업해야겠네 감사