둘다 게임 자체는 어렵지만



몬헌은 몬스터 잡는거 자체는 그렇게까지 어렵지 않음


'초심자라도 어떻게든 클리어는 할 수 있게 만들어줬다'라는 느낌



몬스터 패턴 파훼를 80% 정도 못해도 됨


나머지 20%에서 어떻게든 깰수 있게 만들어줬음


다만 누구는 10분만에 잡을거 누구는 50분만에 잡음




프롬겜은 반대임


일정수준 이상이 아니면 그냥 깨지를 못하는 구조임


보스의 패턴 파훼를 적어도 50% 이상은 해야함


일종의 '클리어 컷 숙련도'라는게 있음




다만 이것도 결국 극후반부 고난이도 보스 상대로 갈수록 두 게임 모두 비슷한 양상을 띰


결국 모든패턴 파훼할 수 있어야 하고, 한두번만 실패해도 죽음



그래서 이 두 겜의 난이도 비교는 어느정도 단계를 상정하는지에 따라 얘기가 달라짐