아무리 생각해도 스토리상으로 라단이 나올 이유를 못 찾겠음
본편에서도 라단은 장군이나 무인으로만 묘사되지 왕과는 거리가 멀었고
미켈라랑 라단은 접점이 아예 없음
고드윈같은 다른 막보가 나올 예정이었다가 엎어지고
원래 챌린지 보스로 나올 예정이던 라단을 끼워넣어서 미켈라 설정 맞춰야 하니 2페에다 대충 추가 패턴으로 온갖 효과 떡칠해서 낸 게 아닐까
메인 스토리 보스 주제에 최적화도 똥망한 것 보면 가능성 있어보임
아무리 생각해도 스토리상으로 라단이 나올 이유를 못 찾겠음
본편에서도 라단은 장군이나 무인으로만 묘사되지 왕과는 거리가 멀었고
미켈라랑 라단은 접점이 아예 없음
고드윈같은 다른 막보가 나올 예정이었다가 엎어지고
원래 챌린지 보스로 나올 예정이던 라단을 끼워넣어서 미켈라 설정 맞춰야 하니 2페에다 대충 추가 패턴으로 온갖 효과 떡칠해서 낸 게 아닐까
메인 스토리 보스 주제에 최적화도 똥망한 것 보면 가능성 있어보임
동감함.. 존나 븅신같애
그나마 굳이 따지자면 모그윈 왕조 위치가 라단 축제하는 곳 바로 아래임
빌드업 한거만 보면 누가 봐도 고드윈이 최종보스인데 걍 대충 내고 접을려고 라단 데이터 재활용한거임. 모션도 설리번 재탕이고 걍 병신 쓰레기보스
컨셉은 쌍왕자 파쿠리
트레일러에 말레니아가 귓속말한게 있긴했는데 이게 인게임에서 나온것도 아니라서
최적화는 원래 똥망이였음
ㄹㅇ 이생각드는게 재활용한게 많아서