기본 황금나무 회복의 단점
1. 다른 주문에 비하면 넓긴해도 코옵 도중 엘 특유의 넓은 보스방으로 인해 체감상 좁은 범위
2. 과도하게 많은 힐량으로 남게되는 회복량(총체적으로 fp 낭비)
3. 많은 fp 소모
4. 긴 시전동작
5. 높은 신앙 요구치
•저편회복은 자힐 가능하고 전우가 멀리서 격렬히 싸우고 있는 통에 힐을 가까이가서 못해줘도 소울 시리즈 펼쳐지는 회복처럼
힐을 원거리로 던져서 동료 회복 가능
•빠른 시전속도
•황나회보다 20이나 저렴한 fp 소모량 (대회복 급 fp 소모에 왕의 회복 급 힐량)
•오버하지 않는 적당한 회복
•적당한 신앙 요구수치
시전속도 실제론 황나회가 더 빠르다던데 후딜이 없는 대신
오
그리고 힐량 남는다지만 최고회차 코옵에선 황나회로 풀피빨아줘야 봉투방패 터져서 안죽음
황나회가 코옵에서 특히 말레전에서 ㅈㄴ 좋긴 하더라
발동까진 황나회랑 비슷하다더라 후딜이 짧은거고
그리고 황나회마냥 발동중에 캔슬 안되는거도 좀 아쉬움
그건 ㅇㅈ
그리고 내가 쏜 회복탄에게서 만큼은 전력으로 도망치는 동료
ㅋㅋ
개사기던데저거
황나회의 풀피까지 차는 힐이 좋아
후딜 거의없어서 난 저거배운후로 에스트 파란거만 들고다님
빨강에스트 먹는거랑 걍 저거 발밑에 던지는거랑 체감상 별 차이가 없음
ㄹㅇ
빨강에스트 하나 마시면 저거 회복 몇번을 할꺼 순식간이 날아감 ㅋㅋ
개사기임 대회복 fp 소모로 왕회복급 힐ㄹㅇ
아 ㄹㅇ 왕의 회복이랑 힐량 같더라 ㅋㅋ